“小虎閃現給控,皇子EQ挑飛,青鋼影再接一個E,人頭給誰?給到瑞茲,sofm這時候過來,很想留人,但這個Q被香鍋吃下,瑞茲殘血出塔,還是不敢上。”

節奏不對,很不對。

比賽剛進行到4分半,上下都開花,香鍋這個皇子玩得跟不刷野一樣,幹完下路幹上路,更關鍵的是這不是RNG打得有特別好,而是SS好像突然不會玩遊戲了。

不光是SS粉絲彆扭,就連負責解說的澤元都疑惑道:“第二把從BP就有點怪,給我的感覺有點陌生,你覺不覺得。”

記得跟著搭話,“中路不動悶著吃回推線,sofm也在刷,下路推線推不過被越,上路則是推得太過先被逼了E技能,瑞茲趕來三包一穩穩擊殺,在我的印象裡,蛇隊還沒有這麼被動過,Sofm嗅覺還是不差,但RNG打得這種支援人數差,他應該很熟悉才對。”

蛇隊打得不像蛇隊,語音裡,Doinb一直強調發育、穩住,可大家聽多了怎麼發起進攻,突然一直不動起來、連個目標和節點都沒有,不免有些混沌。

該怎麼打?

不知道,發育吧。

怎麼發育、防守?

不知道,等我裝備。

秦明為什麼看著蛇隊第二把的BP會失望就是如此,沒有了快速透過中路起節奏的輻射性打法,沒有了發動紐帶,其他隊友都玩得不痛快。

要知道,小明的離開已經讓野輔聯動這一環出現了參差,中路再不動,完全就是sofm一個人的單發動機,單發動機也沒事,可偏偏下路現在對線強度也有問題,先天缺失一角,這怎麼玩?

一支隊伍的風格往往需要準確的顯現出來,沒有明顯的擅長打法的隊伍,勉強靠個人實力欺負欺負弱隊倒是可行,但面對層次差不多甚至打線還高你一截的隊伍,那就比較抓瞎。

蛇隊拋掉了中野輔聯動,中路還隱身要吃發育,香鍋直接感覺自己哪裡都可以去,腦子轉的特別快,越打越嗨。

5分23秒,小狗嫻熟的偷點技巧直接打出卡爾瑪血瓶,諾夏被抓死一次後已經在身後草叢放了真眼;

香鍋被視野發現,一邊排眼一邊光明正大的逼身位,同時小虎先一步靠向河道,兵線送入,這次諾夏注意力有在皇子身上,被逼了走位,小明抓住機會,直接一個E閃在防禦塔空隙處擺回兩人,皇子接EQ,卡爾瑪順倒,沒閃的水晶也沒能逃脫鉤子的判決。

這波打完,下路直接炸線。

6分多鐘,上中升6,小虎一雙魔抗鞋看得Doinb都發愣,好傢伙,這不是我的出裝理解嘛。

下路大優,小明知道小狗這裝備一個打兩個,保持推線沒問題,直接遊走上路,強越有盲僧保的納爾。

“我怎麼感覺遊戲已經結束了,SS想等吸血鬼出山,但看樣子有點等不到了,這邊路的兄弟在被亂殺。”

越劣勢心裡越急。

7分23秒,下路兵線再被送入防禦塔,小明試探性的一鉤,諾夏直直撞住,一個鐘擺接夾子,大劍、攻速鞋在手的小狗一個EQ2槍爆頭帶走。

“卡爾瑪已經03了。”

澤元還有句話沒說,感覺被打成了虐菜局。

9分鐘,下一塔被拔,雙人路換去上路,再推上一塔,視野被壓縮,sofm打得更難受,哪怕中期逆境之中,他找到一波機會,R回女警,可皇子跟瑞茲的後續進場配合青鋼影、錘石留人,SS還是沒得打。

&n已經找機會找得很不錯,於人群之中踹回c位,但兩邊經濟差的有點多,說實話,多給吸血鬼R兩個都打不過。

納爾不夠肉,根本站不住,輪子媽又沒傷害,給個大後面就是刮痧,而且小龍也控不到,邊路塔又不好守,RNG也根本不給喘息空間,就是抱著女警推。”

一邊控龍掃蕩野區,一邊轉線進攻邊路。

20分鐘,SS上下外塔全掉,中一塔也被拔,經濟被拉開5.7K。

26分半,皇子在上高地趁著納爾出現在下路守線,閃現蓋大EQ挑飛三人,瑞茲單防吸血鬼,錘石鉤住卡爾瑪先秒這個最脆的。

“小狗這個位置輸出環境非常好,青鋼影也來了,一個E踹暈盲僧,大招就找輪子媽單挑,吸血鬼交完血池,起身就吃瑞茲一個W,女警接上夾子,一發爆頭,追著點,有皇子抗,瑞茲開車去留……結束了。”

&n交閃殘血逃回泉水,高地跟著掉。

威脅了一下門牙,青鋼影E下牆帶中線,等皇子復活,回家整補一波,運營了幾波兵線,藉著上路超級兵給的清線壓力,輕鬆推平SS基地。

“2:0,RNG可以說是穩住了自己B組第一的位置。”

“恭喜他們。”

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