塞恩閃現貼臉撞R,辛德拉QE,塞恩再補一個Q,鱷魚整整被拖住了5秒,這一套盯防,絲毫不比SSG的算計來得慢。

厲害!

“還有,大家都沒技能,那就是我們優勢。我們可以繼續找機會。”

正如PDD所言,小狗回家整補狀態後,立馬壓中,秉持著推線找兩側野區的思路,持續施壓。

而SSG有“鏈式防守”的真功夫,整體協防很出色,視野為主意識為輔,一環扣一環。

比如安必信在哪半部出現,另一半部的後防絕不壓過河道,減少失位,三條線始終只有一個箭頭。

22分鐘,小虎嘗試對皇冠動手,香鍋從紅區過來,等著兵線推進時,入藍區被視野看到。

“發條W加速往後退,香鍋在繞,EQ貼位置,但小虎這個推,又被皇冠扭了。”

發條站在一塔後的空地等兵線過來,如此保守,根本不好繞背,好不容易在二塔前堵住,皇冠輕鬆一個扭躲掉辛德拉的極限推球,回到塔裡。

嘗試失敗。

小虎只能回身清線。

這就是SSG牛皮糖的本質。

它只要劣勢主動收縮防線,給進攻方的選擇很少,鱷魚倒是會給位置,但沒三個人不好動手,畢竟還得考慮安必信的存在。

可如果真的這麼做了,把進攻方向集中到SSG想要的那條路,那麼很抱歉,一旦不能得償所願,SSG立馬就能咬回一點經濟(皇冠跟尺帝的補發育能力),很多時候,他們就像切蛋糕一樣,一點一點的追回。

說起來,枯萎才是最早的三人路雛形,背後不止有打野護著,偶爾還有coerJJ幫忙,再加上人本身技術不錯,也就不難理解他為什麼資料突出。

只可惜。

收縮防線不是萬能靈藥。

RNG繼續餵養雙c,香鍋只靠F6、河蟹和入侵活著,明面上,打野差距再拉大,實際上,RNG這套經濟分配對戰力加成更明顯,霞的出裝肉眼可見的在提速。

SSG讓掉第三條風龍,兩邊圍繞中一塔進行拉鋸。

雖然SSG的防守,讓人泥濘難行,可抱團逼中是最無腦的手段,我現在優勢,我清線快,我c位消耗手段更突出,那你的防禦塔只會一點一點的下去,這無非是個水磨功夫。

安必信也刷不了野了,他不來中路,香鍋真敢越給他看,畢竟寒冰沒閃,洛不是前排。

SSG知道中一塔掉只是時間問題,枯萎抓緊時間打錢。

“不著急,陣型要擺好。”

“保持這個節奏,等小狗三件套,再利用大龍做文章,SSG輸的局幾乎都是掉大龍,他們很有韌性,但韌性彌補不了戰力的差距。”

24分鐘,RNG領先3.6K,終於磨掉中一塔。

臺下,Edgar知道形勢更惡劣了。

&ne會拿前排,卻沒算準秦明能利用隊員的施壓消除了這個弱勢因素,LPL觀眾覺得推進慢,韓網卻覺得鱷魚都快領先一件裝備了,都不能舒服的找塞恩麻煩。

在RNG這種近乎野蠻的逼防裡,coreJJ根本不敢動,洛的靈動連平時的三成都發揮不出,他一走,尺帝連塔刀都不敢吃。

這皇子不刷野的嗎?

當皇子再一次出現在正面站崗,尺帝很憂鬱。

26分43秒。

&ne見對面沒過來,藉著隊友在周圍,安心吃線。

但他也因為隊友的緣故,露出了破綻,把線推到一塔廢墟,塞恩往藍區跑,想先看看鱷魚動向,再考慮自己幹什麼,沒成想,枯萎就在拐角陰著。

&ne沒過河道,但枯萎很主動。

抓到你了!

憋了26分鐘的枯萎盲視野E出,AW破甲疊了8層——破敗、黑切沒削的時候,就是這麼霸道。

拐角遇到愛。

“想跑,想開車,調整身位,枯萎閃現擋車,破敗吸一口完成單殺!”

&ne好不容易E減速鱷魚,艱難繞出半個身位想大招跑路,車子剛啟動就熄火了,枯萎的殺心比他想的要重。