第一局LGD輸得很痛快,打賭PYL能送幾個的觀眾樂得在那發評論。

“唉,怎麼不多送幾個。”

“下把繼續送!”

“我押寶7個,總不能天天送吧。”

“最多5個,第二局肯定能穩點。”

不同於觀眾的起鬨,秦明看出了LGD這支隊伍在賽場上表現出來的“倔強”。

從BP就能發現,他們並不喜歡靠攏版本,選人比較劍走偏鋒,尤其是第一輪出女警,早早暴露推進節奏,四樓卻反手拿一個與體系不搭調的卡薩丁。這種就是純為個人靠攏了。

&ny這把玩得不舒服的原因,除了香鍋的打法很剋制偏保守的食草節奏,同樣也是中路給不了什麼幫助,反倒是劫不斷的輻射力量,對抗水平拉的太大。

對此,劍仙也是有話說的。

&ne他是什麼隊友,穩紮穩打慢慢補刀都能贏,我是什麼隊友,沒拿到優勢就是一起送快遞。

很神傷。

這種遊戲玩得無奈。

你拼死拼活的打對抗,不斷的利用補刀節奏進行勾引,引誘對方換血,甚至不斷的走位激進,故意賣破綻,但對面吃了破綻不用上頭,根本就不需要跟你玩什麼對位微操,直接讓隊友壓過去,形成大勢——

個人的努力在團隊面前顯得這麼微弱。

你可以贏他幾十刀、塔下單殺,他只需要找隊友一起上,就把你制的服服帖帖。

&ny自己刷都能把自己刷崩,能看得到對面的尾燈嗎?

LGD的隊員心裡都有太多的道理。

下輔不滿中路不配合選人;中路不滿Eimy不幫、輔助到處送;劍仙四個都不滿,沒有人給他很正面的幫助、撐起勝利……IMP呢,IMP在想今晚吃什麼,外賣點燒烤?

回到休息室。

果然爭起來。

“圍繞我們打,說了好多次了。這選人就很割裂。”

無狀態默默撕傷口:“你下路贏線又怎麼樣?優勢大嗎?你中期別老探草我們壓力都小點。”

PYL無語:“你們有誰陪我做視野?每次喊,都說線線線,兵線那麼重要,所以不要視野?不知道對面動向,RNG不是想怎麼抓怎麼抓。”

“你老惦記卡薩丁幹嘛。”

無狀態沒搭理,這類口舌之爭沒什麼鳥用,他轉過來跟沒什麼主意的陳教練說:“我這把抗壓還行吧?10分鐘只少11刀,劫也沒單殺過我,我拿個熟練度高的有什麼問題?只要前期能穩住,發育壓力小點,配合我拉扯,真的能玩。”

雖說陳旭不太認為無狀態是大腿,買來只為撐場面,佔住韋神留下的坑位,畢竟比賽總得湊齊五個位置,但他也知道這是事實。

無狀態現在的英雄池只有狐狸、卡薩丁手熱一點,像什麼辛德拉、巖雀這類沒有位移不夠靈動的英雄,玩起來特別僵硬,何況你要讓他打優勢,他會出錯,反倒是抗抗壓,去打團,這方面的大局經驗能彌補反應速度的下滑——

對線期太考驗注意力和微操。

這恰恰是老將們普遍薄弱的一環。

小虎敢拿劫counter,自然是劫很容易單吃卡薩丁,前幾級多去換血,卡六直接殺,是很多劫打卡薩丁的日常,但就像這局看到的,小虎這麼去做,卻都被無狀態化解的不錯,尤其是技能捏得很穩,沒有操作起來手忙腳亂。

無狀態言之有物啊。