153章 開始換解法(第1/3頁)
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“這一局,感覺就是野區對位爆了,連鎖反應。”
“香鍋太強了,你敢想象他打到最後,刷野都落後嗎,倒是依靠著團隊經濟,裝備還是超出的。”
“哈哈,這翠神,我不知道他這場幹了什麼,全場捱打,還管不了線上,野區漏的跟篩子一樣,香鍋肆無忌憚的抓位置,還不用考慮這樣的入侵會不會送出機會。翠神留人太難了,香鍋能一次次的在翠神面前晃盪,告訴隊友它的位置。”
“也只有香鍋喜歡這麼打。”
G2想要靠著避戰規避強勢期,依靠後半程陣容發力的夢破碎了。
不能說他們打得不好,三線的對位都沒出什麼問題,至少RNG這一把沒有從單線上取得過突破,多是依賴聯動抓機會,只是野區失守的太快、太嚴重,阿P還得分心保護野區,下路又只能待在塔下坐等一塔被磨。
打得難受。
G2教練有些無奈,他用這套體系,在歐洲賽區亂贏,稍微撐一撐前期,就是雙核發力,強力反手,但面對RNG這麼犀利的突破,防線爛的太快了。
一個夢魘,能這樣去玩;兩個c位,都被盯死;整體團戰,輸出火力就沒舒服過……
輸出環境不對等,發育又沒跟上發力期。
比賽結束,看著賽後面板的資料統計,觀眾跟解說都能讀出這些資訊。
經濟圖示一片向上,除了下路那波有點曲折,從未被反超。
總人頭比14:4,經濟領先1萬1千2百。
其中,香鍋的夢魘317,參團率71.4%,視野得分82,多次打出致命先手,防死維魯斯,對位表現完爆翠神,除了刷野,多方面的完爆,從KDA到節奏到視野再到親近率,全方位領先。
而被他防的心態失守的Trick,本局比賽戰績042,熱點圖很少邁過河道一線。
雖然比賽開始之前,很多人都猜到野區會是一個問題,畢竟從小組賽或者兩人在隊內的定位來看,都能得出類似的結果,只是人們沒想到問題這麼大,在這樣決定性的BO5裡,愣是一項幫扶團隊的資料都沒起眼過。
就像澤元最後笑著說得那番話:“毋庸置疑,G2現在最大的麻煩就是怎麼限制香鍋的發揮,野區在當前版本是一個很重要的博弈點,而現在看來,我們領先的不是一點兩點。”
在澤元眼裡,這把的功臣就是中野,尤其野區,哪怕戰績更豪華、打出傷害更多的是小狗,可大家都知道驅動團隊衝鋒的點是哪位。另外,Letme的凱南還是得多練練,沒放出什麼很亮眼的大招,藍區那波甚至交的比較隨意,倒是對傳送的時機和位置掌握的不錯。
不過也無所謂了,RNG這個陣容突出一箇中期傷害溢位,後期缺傷害,只要節奏起得快,G2就團不過。
回到臺下。
“打得好。君澤,你下把繼續上場。”
RNG的隊員們如何高興且不說,G2卻是需要很快的做出決斷,是繼續猥瑣拿中後期陣容(這是S7,G2的立身之本),還是要換個思路。
Trick沒說話,他到現在都沉浸在迷茫裡。
香鍋這人下手是真狠,前四分鐘,野區規劃不管不顧,只往著腦門打拳,偏偏翠神這個英雄第一輪刷野根本保不住狀態。這也是香鍋這麼玩,都能玩一血的原因,換個其他的英雄,跑圖這麼久,遇見就是3級打2級,指不定誰殺誰。
可反過來,你不拿翠神,我還就老老實實刷到六呢,畢竟秦明給了香鍋很大的自主權,野區博弈幾乎都是香鍋在做主,他覺得能抓那就去抓,不能抓那就先刷。
“嘿,你下把想怎麼打?”
Trick抬起頭,隊友跟教練都看著他。
“你怎麼想的,說出來大家綜合一下。”
Trick沉默了一會,低聲道:“我需要線上反哺我。”
意思就是搶對線英雄嘍,可對G2來說,前期設計不是他們的強項,對線強,不一定團戰強,考慮團戰搭配很難做到十全十美。
G2教練翻動著小本本,詢問道:“你們下路呢?感覺怎麼樣?”
Mithy跟Zven對視一眼,很多東西遊戲內就聊過了。
“他(小狗)這把對線很穩,卡爾瑪推線也厲害,配上寒冰的消耗,我們吃不消,如果其他路沒出問題也還好,我們有把握不陣亡,但我們這樣防守,沒有意義。動不了,下半部入侵又守不住,搞得我們壓力也很大。”
“要不要搶軟輔,下把我們藍方。”
“那誰來開團?”
G2也明白,打RNG,要不反手給力點,要不得有留人能力,總之,團戰陣型不能拉。
可憐Expect的招牌劍姬跟Mithy的秘密武器寶石,都拿不出手,他們面臨的另一個難關是對位條件苛刻。比如下路不能老被推線。
說實話,RNG突然不全面圍繞下路做事,反倒讓G2很難受。
隨勢而動對防守方來說顯然更加需要一些洞察力。
下路打得很彆扭。