“香鍋還想搶,一個Q,哎呀,被小花生拿身體擋了,蛤蟆也被拿走。”

“有點虧啊,奧拉夫刷得快,我們第一輪刷完肯定到不了四,看有沒有機會幫幫線上吧。”

語音裡,香鍋稍微有點煩。

小虎聽著也沒辦法,他的瑞茲確實打不過李哥的發條,嘗試拼了一波,換血換虧後,乾脆讓線。

這個方法不能說錯,對瑞茲來說,穩住對線就有機會在邊路跟發條拼影響力,但問題在於,中路先被推線,下路又犧牲一點點先行站位的優勢,給了小花生太多的主動。

他沒有辜負隊伍的傾斜,率先在野區壓制住盲僧。

就如扣馬說得那樣,香鍋這個人有時候兇的不講道理,明明打不過也想去找機會,突然的遭遇戰,不僅不想著速退,反倒付出一些血量,導致野區一對一已經打不過。

這個開局,讓觀眾稍稍有些為RNG擔心。

很久沒看到下路被猛推,中路被壓制,野區直接虧經驗的局勢。

啊?

你說上路。

酒桶打青鋼影還用看嗎,都是不虧不賺,Huni對線再強硬,也無法在混子酒桶面前佔到便宜,再加上他催小花生抓上,小花生鳥都沒鳥,直接入野繼續擴大野區優勢,讓Huni也是有力使不出。

“香鍋為什麼不抓下啊?這個位置,隨便配合都能留住卡爾瑪。”

“小花生太狠了。”

觀眾喜歡對一個看得到的機會說話,卻不知在迷霧下作戰,思慮的東西更多。

香鍋虧了,他得做事,幫線上不一定有很多功勞,但肯定比逛街要好。

這是他的信條。

香鍋清楚奧拉夫還有2組野沒吃,就像小花生果斷入侵藍,是知道盲僧身上是5刀,蛤蟆肯定沒打。

同樣的資訊推導,香鍋在計算時間,石甲蟲加紅到趕到中路,沒懲戒的情況下起碼要20到25秒。

香鍋一邊開F6,知道眼位消失,一邊跟中路打招呼要動手。

他在想一件事,一般情況下,只剩紅區有野怪,最好的動手位置是下路。

而且下路本來就在壓線。

可他在打F6的時候,SKT下路一改之前的囂張,小明甚至給了資訊:Wolf有離開草叢去河道的動向。

如此,在有了防備的情況下,打SKT這種隊伍,gank下路的成功機率很小,再稍微換位思考,奧拉夫下一步的動向肯定是保中,把可能出現問題的短板補上。

優勢方,肯定是先保證不出錯。

所以……

“你跟他打,拉一下位置,我馬上來。”

明知道奧拉夫會來中,香鍋還是要抓中。

他搶的就是時間差。

懲戒大鳥,控下河蟹,中路正好是發條的推進線,小虎也很聽話的在推過來之前跟李哥對拼了一波,裝作走位不小心有點靠前吃了技能。

情況很好,發條還剩三分之二血。