081 正義必勝(求月票)(第2/3頁)
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劣勢方的OMG還是那樣急躁,可裝備落後,越打越吃虧,29分鐘就被IM運營掉了基地,OMG來到了懸崖邊。
休息室。
生氣已經無用,明哲看向一旁坐著的世界妹,伸手讓他坐過來聽戰術安排。
“接到訊息,OMG在落後兩局的情況下,選擇換下jiekou,由World6上場。”
“World6在笑,在活躍氣氛……”
世界妹的心臟是真大,生死局面對憋著一股子火的隊友,還能笑著寬慰,不斷的說騷話,什麼我來了,IM怎麼贏?
而第三局的BP,因為IM是連選2把藍,第三局回到OMG藍方,在沒有一搶的優先順序下,老賊終於拿到了心愛的燼,因為IM封鎖位不夠,想了想,還是摁維魯斯、慎、璐璐,且第二輪摁掉世界妹最亮眼的瞎子。
“iocn你拿什麼?”
“狐狸。”
“真的狐狸?”
“狐狸。”
雙方陣容如下:
OMG:酒桶、男槍、狐狸、燼、卡爾瑪
IM:小魚、蜘蛛、吸血鬼、寒冰、娜美
陣容上還是一環扣一環,IM想的還是上路優勢,下路對抗不差,等中路發育。
OMG就兇多了,選擇了更加激進的陣容,icon的選角突出一個別跟我講什麼後期、什麼反打、什麼陣容合理,我就要玩狐狸,OMG這陣容,就是各玩各的,酒桶當個前排,其他兄弟各自發揮,不像IM小控制多的要死,上單小魚戳c位更是爽的一匹。
如果單按陣容來看,IM無疑贏了,在BP和英雄池的較量上,更有準備的孫大勇教練贏了明哲太多,但這世界上就是有不合理的事情發生。
世界妹一級入侵被猜到動向,殘血被打閃,下路對線小劣,小五今天也莫名的上頭,雅典娜的吸血鬼還多次在中野碰撞中拿頭,到中期見脆皮秒脆皮。
掌握著優勢的IM,因為覺得己方上高地的能力不厲害,就想著打大龍完成推進。
在這樣的時刻,OMG逆境接團,關鍵戰中,icon狐狸單人盯防吸血鬼,先是從陰影處魅惑打了第一波逼出血池和大,雅典娜心急之下大招給的不好,沒大到雙c,跟著血池起身被雙c拉扯,剛想撤,回頭處理酒桶,icon第三段大招加閃現魅惑處決吸血鬼;
雖說小魚進場輕鬆幹掉交閃規避吸血鬼的燼,但OMG這個大龍團人頭交換更賺,而且世界妹還趁亂拿了大龍。
隨後,OMG的推進之勢。
拉扯中,icon狐狸刁鑽角度穿過兵線魅惑住守塔清線的寒冰,金角大都沒開出來直接被集火融化,少了AD的關鍵控制和減速,哪怕老賊再一次倒,但男槍和狐狸卻是越戰越猛,完成收割,第三局,OMG勝。
比賽時候計程車氣就是這樣,踩著懸崖邊翻盤給OMG隊員的心裡注入了強心劑,而且世界妹這個人不說實力多強,但真的是隊伍粘合劑,而且贏過這一場,兩邊2:2,直接變一把定勝負,這時候IM壓力比OMG還大,他們前面還有心思跳舞嘲諷,這時候也都變成自閉臉。
孫大勇套路還是多的,OMG能被紙面實力不如的IM壓成這樣,原因就是因為他們英雄幣情況太過嚴重,例如世界妹,說到底不過是盲僧、蜘蛛切換的打野,老賊大嘴玩的非常強,燼也很優秀,但把這些都剔除,他也頭疼。
打野不差的隊伍打OMG,首封鎖璐璐和版本AD即可,這支戰隊太吃下路,中上輔英雄池在聯賽算是正常,從BP上針對下路再好不過,就這麼幾把,孫大勇跟秦明達成了一致,都是這麼去玩設計。
但問題現在是決勝局,拼的不是設計,而是選手心態。
孫大勇首輪被迫封鎖老鼠,這是一個很複雜的事情,老鼠肯定沒有上第一輪Ban位的價值,誰都懂,而且大嘴和老鼠,哪個對OMG更重要連觀眾都清楚,也不看看老賊多少次使用大嘴璐璐打出奇蹟團。
那麼IM為什麼要放大嘴?