021章 連勝被終結,灰敗的Letme(求訂閱)(第2/4頁)
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蛇隊的休息室。
&ng一樣,怎麼看letme都是rng的相對薄弱點,至於omg這麼打輸了,是因為他們對上路的保護不夠重視,juejue一劣勢就隱身。
再者,flandre也肯定比夕陽強嘛,不抓著這一點進行佈置豈不浪費優勢。
等主教練說完,狗八則在一邊提醒今日要上場的水晶、諾夏下路要穩住,補刀可以少、儘量規避換血消耗,別給人頭經濟撐到上半區起勢,下路自然壓力會小,然後著重轉進控龍掃蕩野區——
這都是蛇隊玩熟了的。
flandre等人聽著,默默點頭。
在他們心裡,風教的管理很溫和,可能創新不足,但“循規蹈矩”繼續加深技能銜接、配合這一塊還是做得相當不錯。
而且,他們原來擅長的體系打法幾乎全繼承了下來,風教根本沒因為外界的一些看法非得證明自己很行,要抹去秦明的痕跡。
他是一個比較務實的人,蛇隊這套很成熟的打法能贏為什麼要改?
是以,雖然隊員們還是很懷念秦明在的日子,回憶版本分析鞭策入裡的時候,但也比較尊重風哥這位主教。
在雙方選手登場的時候,現場蛇隊的一些粉絲還打出“都好好的”的口號,負責這場比賽解說的記得也是感慨道:“感覺蛇隊的粉絲還是很尊重beggin教練,兩隊的火藥味看起來好像沒那麼濃。”
澤元壞笑著搭話:“事關暫時的a組第一、第二之爭,你是希望兩隊能打出那種火藥味,是這個意思吧,我應該沒理解錯。”
記得跟著樂了一陣話術收回,“我的意思是想看到兩隊奉獻出精彩的對局,誰贏誰輸我是不好預測啦。”
進入bp。
rng藍方,ss優先拿的紅方,第一手,秦明按螳螂,風教ban妖姬;
第二手,秦明按瑞茲,風教ban酒桶。
記得疑惑:“ss紅方不禁用青鋼影嗎?是覺得能處理?”
第三手,秦明按鱷魚,既然有放的意思,那就再逼一逼。
現有上路生態裡,ban率最高的青鋼影比較難對抗的就是鱷魚,其次是慎,鱷魚的道理很簡單,它的技能機制在那,不怕一小波一小波的對拼換血,慎的原因是在抗壓位裡出到巨型九頭蛇後,單帶屬性不錯,不至於被牽扯得厲害。
風教還是慫了,他本來的打算是放青鋼影,拿鱷魚、獅子狗,交換起來不虧還保障了上野的絕對強勢以及一定的搖擺屬性,但沒了鱷魚,青鋼影配合打野的能力就太強了,傑斯是能對線但有點怕抓,防gank並不強,最後還是按掉。
rng一選,搶下傑斯,ss則拿到獅子狗、寒冰;
秦明也要保證野區的強度,給香鍋拿到盲僧,加一手螞蚱,ss第三手拿出納爾。
澤元有點吃驚,“flandre真的很自信,納爾一般來說是被傑斯小ter的。”
次輪ban,ss限制ad位的選擇,送維魯斯、女警上ban位,秦明則是封鎖蘭博和諾夏前面出過兩場手感不錯的錘石。
兩邊的打法偏向其實都已經有些定型了,ss要打上半區,rng也想在上半區碰碰。
兩隊陣容如下:
rng(藍)傑斯、盲僧、螞蚱、ez、巨魔
ss(紅)納爾、獅子狗、卡牌、寒冰、塔姆
&ne買出多蘭劍,拿傑斯不兇是不可能的,不趁著英雄強勢建立優勢,那拿這個英雄還有何意義。教練信任他,他也想打出效果。
澤元開始起話題,“感覺這把上路會很好看。”
記得:“是的,傑斯佔住草叢,兩邊打野都是下半區開,納爾匯合兵線貼著牆過來,傑斯出草,很正常的消耗,額,不過q空了有點尷尬,好像並不賺。”
&ne手心有點冒汗,剛剛藉著炮形態第一發的平a附帶額外傷害,想去換血;
結果a了兩下,納爾身位邊打邊往後退,他自以為掌握了走位習慣、預判的一發q近距離出手,納爾突然反身前進,讓他空了,而且因為是他先吸引小兵集火,拼了一會他還虧了幾十點血。草草草。
&ne下意識的小心了一點,納爾開始正常吃刀;
rng下路搶二成功,水晶後縮,被小狗控住線,他也不著急,語音裡,flandre已經讓sofm三級去上搞事。
納爾到2,開始主動尋求換血,拼了兩波後,都開始嗑藥,傑斯的兵線漸漸被納爾掌住;