001章 留隊與清理(求訂閱)(第3/4頁)
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選手都是喜歡自己玩的最舒服,但一個團隊遊戲,沒有不犧牲的打法,除非是實力碾壓,不然就是要做出選擇,是想打後期,還是打前中期,還是打分帶、poke、強開……太多太多了。
rng的問題不在於陣容,fly的bp也沒差到看不了,只是隊員們習慣圍繞下路做事,這麼贏的次數太多,其他位置形成本能了,不然looper世界賽也不會一個tp葬送上路對線。
僵硬的不是陣容,小虎能玩沙皇、維克托,looper能玩蘭博、傑斯,香鍋成名豹女、蜘蛛,只是打法思路過於趨同。
這些英雄他們都拿過,只是打起來習慣等一等ad的發育週期,畢竟除了特定的速推體系,ad這個位置註定改變局勢的能力要壓後。
在大多數情況下,rng場均37分鐘的結束時間也基本告訴了大家他們是一支什麼隊伍,進攻核心是打野,絕對主力是ad,中路要穩,上路要承傷,還得承擔開團任務,僅憑這個,他們也進了世界賽。
只是跟頂尖強隊比起來,缺少的這點變化被放大了,暴露出bp和博弈選擇的不足了。
再說直白一點,下路發育受針對的程度越大,哪怕不產生擊殺,只是逼迫其打錢效率變慢,都能逼得rng下路轉線到中期這一段的過渡時間,留給ad打錢的時間延長,使得野區越被動。
當下路沒了超出時間線的發育,香鍋慢慢適應團隊的打法也沒告訴他忍讓二字,這也是為什麼香鍋有時候會在ad吃線的時候突然野區陣亡,再丟一波節奏,繼續放大劣勢的原因。
作為曾經的對手,現在的教練,秦明看待問題還算透徹,這套體系的優缺點都有,其實是能作為常規戰術來用。
只是秦明從後世帶來的風格就更喜歡“多變”,因為他知道戰術發起點和終結點越是能相互轉化,對手想針對的難度就越是倍增。
雙c比單c穩定,三c分配經濟做得好又比雙c打法更多變,更難限制。
小虎的能力完全夠,被磨平的那點刀尖操作靠經驗也能彌補,實力這東西,還是發揮出來才靠譜,訓練賽再強,你大賽打不出,用處又在哪?
穩,不是問題,僵硬才是問題,而這都是構建體系、戰術分配下的執行問題。
與之相比,上路的問題就有點大了,lpl賽區盛產藍領,可工具可c的上單倒是少,培養一個flandre還是蛇隊的非賣品。
如果秦明就此滿足的話,從二隊提上來的let&ne在國內相當好混,rng已經打了大半年同樣的東西,無非是香鍋再犧牲一點,磨合的問題絕對被壓到最少。
可這是秦明想要的嗎?
當然不。
他的目標從來都是世界賽,而不是在國內冒尖就滿足了。
他要的是召喚師杯,是s賽冠軍,是成為當之無愧的冠軍教練,而不是維持不了只能算個“名教練”。
要想保持即戰力又想讓隊伍成績有更上一層的資本需要怎麼辦?
紅米和金教練其實已經告訴過答案,把原本的體系整合好,打得更合理,然後擴張戰術深度的積累。
摸著前人和後來者的經驗都證明了一條顛覆不破的真理——
任何突然崛起的隊伍都有一套他們玩得最好的戰術體系,但當這些人被摸透之後往往也是如流星般劃過,輝煌不再。
換言之,快速崛起和快速衰落的秘密都是一套強大的、成熟的、隊員刻在心裡的戰術,和被掩蓋的一針對就沒有其他新東西的難堪。
想走得遠,深度必須有。
經驗老道和有槍頭的隊伍能期待一手奇蹟團,期待規避可能的針對,降低團隊容錯維持局勢,但很多新磨合的隊伍在容錯這一項上都需要花費莫大的精力,自然就沒那麼多變招。
單論rng這套主力陣容,下路的實力是三線最強,小狗的天賦毋庸置疑,ming不用多說,前世被小狗打磨,這世被秦明打磨,都是很快的放出光芒,也是天賦頂尖,開團比軟輔稍微玩得好一點,也都喜歡打強勢對線,水晶在,戰術是有所犧牲,s6畢竟是那種版本,而跟小狗的配合,只是欠缺一點時間的證明;
打野香鍋,king戰隊的絕對核心,rng的節奏發動機,英雄池較深厚;
中路小虎,經歷了大半年的風格轉變,英雄池問題還是有,可傳統法師還是拿手好戲,已慢慢從對線型變成偏團隊的中單,穩線還行,遊走、策應邊線的能力稍差,對野區的照顧還可以,但需要繼續加強變化;
&ne,藍領,天賦不算冒尖,但好在抗壓細節有,比較擅長找機會開團,給大哥保駕護航;
跟秦明理想中比較欠缺的是一個能應對單帶,增加戰術變化的上路,與let&ne形成競爭輪換,或坐穩首發。
這是最簡單也最穩妥的方式,有下路的對線擔保,用來減輕上半區壓力也不失為一種辦法,具體還需要好好琢磨、練習。
至於小虎,工具人當然得繼續練,但不能只是工具人,不學著策應和其他適配的新變化也過於缺少選擇。
四保一抱團體系不需要丟,雙c、三c可以練,轉進運營多教導,如果多懂得利用三線聯動的牽扯,小虎的分帶嗅覺並不差,多次偷家的大膽決策也有,只是沒人在這個時間線讓他去實施、開發。
換言之,小狗的傷轉繼續提高,他有那個能力,然後根據局勢分配經濟,另外就是隊伍內部的平衡問題。
也是到了rng,秦明才知道香鍋跟小虎拿的還是此前的“賣身”合同,雖然依稀記得17年年尾漲過一次,可下路兩個人的合同都高於市場,中野的成績不差,卻過於低了些。