107章 開局帶來的劣勢(求訂閱)(第2/3頁)
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只是個偶然問題,不是必然漏洞,但也可以看出SKT針對SS的功課補上來了。
水晶再度回到線上,形勢有些小差。
他的陣亡,讓SKT的雙人組非常輕鬆的升2控住了兵線,下路的局勢也從一開始就變得有些惡化,變得對抗更激烈,不得不參與換血。
現在不是水晶、Ming想不想這樣去做的問題,而是婕拉佔住草叢越兵線來壓,不犧牲一點血量不少刀都吃不到。
Wolf:“我去河道逛一下。”
炮車線快來了,這波肯定要推進去,他就想假裝去河道做眼,畢竟對面也不知道他們第一輪的眼位用在了哪。
擊殺燼,他們是沒有回城的,因為沒那個時間,燼是貼著兵線匯聚前10秒來的,這也是秦明認為不是漏洞的原因,只是不小心。
從上帝視角看,盲僧已經比蜘蛛整整快了一組多野怪,除了Sofm拉野強,輔助幫了,也是因為蜘蛛單開的紅。
下路線,寒冰一個人完全可以佔住,兩人配合了這麼久,很多東西都不需要細講就能弄懂搭檔的想法。
婕拉當著面去河道,水晶鬆口氣可以舒服點吃尾刀時,Ming打了訊號就跟著前壓,方便燼吃線,等到婕拉回來,兩人才後縮等這大波線進塔。
3分20秒,寒冰單人升3,炮車線進塔,Wolf盯著對面的補尾刀的節奏,就在對方出手平A的僵直間隙丟技能耗血。
這幾乎是必吃的,Bang和Wolf的配合沒得說,英雄強度也有了,等級還領先,對面肯定要難受,一如那天他選個布隆躲在塔下傻傻舉盾吃傷害,護著Bang補刀。
致幻:“補刀要越拉越大了,卡爾瑪也吃不住寒冰和婕拉的組合耗血。”
Ming的最後一瓶血藥喝下保狀態。
盲僧野區全刷,沒去爭上河蟹,因為上野2v2暫時打不過,中路前期也不可能有線權,所以Sofm吃掉石甲蟲回家補出綠色打野刀,徑直來下。
他ping訊號提醒,Ming猶豫了下,還是ping警告訊號:“算了吧,太難配合了,我們下路少點刀沒事。”
對面狀態好,己方血量不多,雖是前壓線,哪怕不考慮對方打野還沒冒頭是不是在反蹲,就是不在,3v2又能打出什麼東西,還不如隱藏身位讓對面三線都有顧慮。
&n現在還沒怎麼暴露在地圖上,就是如此,對方才需要想一想他的動向。
因為對線,通常是看到對方的打野出現在哪裡才更容易做出強打的舉動。
一個的打野能帶來的最大作用是什麼?
不是gank,也不是隻需要控資源就行,而是應該做到在合適的時候出現在合適的位置。
非要講的話,誰都希望野爹常在:推線劣勢來抓,推線過深來反蹲,推進去還能來越,就是線卡著,打野在旁邊也有安全感,你看,線上怎麼都有需求。
打野的精力很有限,當然做不到無時無刻細緻入微的照顧,很多時候都需要做一個選擇,一個冒頭對方打野有所交換到底值不值得的選擇。
盲僧吃掉下河道蟹退了,這在一些觀眾看來只是很普通的舉動,但實際上隊內已經做了不少的溝通,確定不好打。
又是一發捆綁Q接種子+寒冰的W減速,雖然沒能形成致命性的威脅,但水晶就感覺自己有點冒汗。
“燼和卡爾瑪要B了,對面這麼磨,下一波線進來風險就很大了,蜘蛛就在紅區吃剛重新整理的F4。”
“和上次SKT選出布隆的對位不同,這局的下路對線,Bang和Wolf很快建立了優勢。”