101章 EDG,你在幹神魔(求支援)(第1/2頁)
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ANX的突圍,鼓舞了不少人。
就在不少國內觀眾滿心歡喜的認為國電不會在給人刺激的時候,他們還是保持了他們的老傳統。
比賽日的第六天,C組出線戰形勢解讀(排序是A、C、D、B)。
第一局,EDGvsINTZ,EDG勝。
雖然打得有點保守,一直磨到了35分鐘,卻是22:3,一萬四的經濟差屠殺了INTZ,證明了巴西大兄弟確實沒有多強,純屬那天犯病。
第二局,AHQvsH2K,H2K勝。
兩邊前期還打得有來有回,可Jankos的蜘蛛節奏更勝一籌,控小龍控得很穩,41分半,就以13:6的人頭比運營兵線磨掉了AHQ的基地。
打完這場,又輪到EDG,此時的他們已經手握3點積分,現在進行的這場與H2K的比鬥,很可能提前產生第一個晉級名額,只要EDG能贏,4分怎麼也是保二爭一的局勢。
可在BP階段,也不知EDG的教練組打了這麼多天的比賽學到了什麼,還是說夏季賽霸權鞏固的雄心已經隨著秋天的第一縷風飄散。
看比賽的時候,聽了不少覆盤分析,也算有點遊戲理解的益達疑惑發問:“EDG想用波比干啥?為什麼不後出。”
秦明沒法回答,他真不懂。
之前,秦明會覺得EDG的錯誤BP是不適應版本,是不敢改變,也有可能是教練組在訓練賽對練的其他戰隊堅定了某些錯誤答案。
但現在,真的,只有迷茫。
段位稍高的一點的人都不明白一拿波比的意義何在?
兩邊給的ban位都沒問題,H2K禁用塔姆、燼、牛頭,目的是方便自己的下路穩線,確實認知到了對線實力不如Deft、Meiko,EDG呢是封鎖辛德拉、豹女、奧拉夫,針對H2K的節奏發動機Jankos,也沒問題。
然後選人方面,藍方的H2K一樓鎖下卡爾瑪,這是個中輔搖擺英雄,然後EDG給予的回應是波比、蜘蛛。
沒了奧拉夫,蜘蛛肯定能在野區打得強勢,問題就在於波比。
眾所周知,波比是一個捱打抗壓的英雄,傑斯、納爾、蘭博現有主流上單都可以把它按住,你先出的話,對面可選擇餘地太大了,為什麼就不能給Mouse一點BP地位呢,要的也不多,四五樓選波比都能讓對面先自己思考一遍上路搭配什麼英雄。
H2K的教練是笑著拿出凱南的,千萬別信解說以為的“波比可以防住對面進場”,就這麼說吧,除了捱打,凱南不知道哪方面能輸給波比。
玩凱南的會怕波比嗎?
凱南是E加速進場,【堅定風采】擋不了,R也很考驗判斷力;
凱南會出腰帶,大招還是難鎖定;
凱南有閃現,躲R很輕鬆。