061章 無解邊帶(求支援)(第2/2頁)
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但Fly思想要開明一點,雖說他以前在歐美帶隊的時候,那邊法王的氛圍更盛。
什麼刷個300刀出山,一波團全隊圍著他打陣地戰,但亦如皇冠那樣平均每場送出10次助攻,場均視野得分排到前幾的“混子”也不是沒見過。
玩的就是控圖,死命拖c位的發育,然後團戰盯人保排。
雖不是中路常態,但體系搭建好了,也不是沒有對抗性,減少失誤等對面犯錯積極反攻,打得也有模有樣。
而在這兩種之外——
輸出法王和控圖混子。
Doinb開創了第三種中路玩法,不,應該說Beggin教練和他的團隊為這支蛇隊開創了第三種中路生態,那就是組織,組織進攻,組織團戰。
Fly看了大量Beggin教練帶隊的比賽,如果說LSPL時期那個叫Twlia的選手對這套打法還很稚嫩,對換血與補刀發育之間的掌握也不夠靈性,那,Doinb無疑是把這套玩法玩成熟了。
Fly非常非常少見過Doinb對位單殺,或者壓低血量,透過積極換血,一條命打兩條命來積累優勢,他也不會龜縮在塔下不走,中期大量讓經濟給c位跟著打野去做視野、控圖。
Doinb的助攻也多,KDA還行,但他的助攻型別又跟皇冠不一樣,他不是團戰蹭蹭傷害,而是去給隊友創造輸出空間。
他的這種拿血量頂兵線,甚至推線一半就去遊走進攻的風格真的很讓Fly頭疼。
原因在於打野位已經夠能控制場上節奏了,再加上他,就好像蛇隊有個雙打野,只不過一個是刷野空檔期做事,一個是中線空檔期做事,兩人還經常能聯動到一塊做事。
雖說後期有存在AP輸出不足的可能,但蛇隊很容易讓隊伍處在一個對自己有利的節奏之中,握住主動權。
這就是Fly覺得麻煩的原因,現在的這支RNG很不喜歡這種對邊線有極大壓迫的隊伍,以往對手天天找小虎的麻煩Fly是樂意見到的,因為小虎實力不錯,不一定能從他身上佔到便宜。
再者,針對他,下路就解放了,Uzi的發力節點能提前,就能更早接過大旗。
更關鍵的是這支蛇隊,你還不能不管Flander,他們隨時能變成邊帶體系,這就更難處理了。
Fly正頭疼著,場上形勢還算平穩。
&n控住下河道蟹,兩邊都是上半區開,香鍋明顯是想打個錯位,但沒想到還是撞到一起了,看豹女的動向,上河道蟹也要沒了。”
第二場的比賽節奏一慢下來,觀眾席上,一位打扮入時舉著小狗應援牌的美女忍不住打了個哈欠,有些意興闌珊的換了個坐姿,乾脆掏出手機刷微博去了。
她不是很資深的召喚師玩家,但玩這個遊戲,很多跟她排到一塊的陌生人,有不少對她很女性化的id比較友好。
慢慢的,或許是進了這個圈子想不注意到比賽也不行,畢竟天天推送的都是這些,相關諮詢也有很多選手的通稿,再看過幾篇“LPLad的牌面”後,由此粉上了壓制力強大的Uzi。
可這個BO3,就感覺RNG提不起那個心氣,下路依舊在壓刀,但ez太混了,設計師怎麼能設計出這麼一個靠Q就能安穩補刀的英雄,完全碰撞不起來嘛。
沉悶、索然無味,這本該是S6LPL賽區的主流,但看過第一小局的比賽後,突然不搞激烈的包夾了,任誰都有些不習慣。
蛇隊倒也沒想這樣,但第二局的RNG明顯防守做得更好,再加上瑞茲、納爾的雙邊帶體系也不怕拖,Doinb也就沒那麼頻繁的尋求突破。
不光是現場觀眾加油聲少了,低頭玩手機的多了,連直播間的暴躁老哥們也都有些悻悻然。
當然,這是事關積分第一歸屬的重要比賽,澤元和致幻雖然也感覺沒多少可聊的東西,但也盡職盡責的搭腔、描述形勢,不至於一分鐘沉默。
看起來,兩隊穩了不少,但致幻是感覺RNG是要多做事的,一上來就收縮,蛇隊玩的這套陣容也不怕你防守——
從第一波線匯聚的1分30秒就開始保守,RNG要沒有優勢能守到什麼時候?
轉線期被納爾、瑞茲遛著玩?
破邊帶的最好方法是什麼?
就是邊帶破邊帶,再不濟拿到優勢積極逼團。
而如果是均勢,人家三個人就能守塔,你抱團邊路怎麼辦,這樣的經濟置換真的划算嗎。