手感正火,不ban不行。

緊跟著EDG一搶人馬,SS亮出卡爾瑪、男槍。

最終,兩邊陣容如下:

EDG(藍):上單大樹,打野人馬,中路妖姬,ad盧錫安,輔助錘石

SS(紅):上單納爾,打野男槍,中路瑞茲,ad探險家,輔助卡爾瑪

但這一局,EDG明顯吸取了上把的教訓,哪怕要養Deft,讓他早點接管遊戲,卻也先針對中路,讓Doinb不能推線那麼舒服。

妖姬打瑞茲,很經典的對抗。

2分47秒,人馬F4、紅、石甲蟲,一路從下河道繞去了紅方左牆側。

Doinb是在F4靠隘口一點插了飾品眼的,知道人馬F4開,但他只能大致估測人馬的動向。

瑞茲有些小心,但妖姬前面就利用平a補尾刀,它卻是用了技能的,所以線還是往藍方那邊推。

也就是這麼一瞬間,妖姬轉身走位【魔影迷蹤】踩在炮車上,aoe刮掉兩個後排殘血兵,秒升三級學e鏈到瑞茲。

人馬e技能開了有一會,這時加速衝出來,配合鏈子的定身打了一套後,Doinb被打出閃現還被追到塔下,血量也不好。

回城再傳送出來很虧,因為沒經濟,一個散件都補不了。

Doinb兩瓶血藥嗑下,硬挺著賴線。

至此,Scout掌握住了中路線權。

“666,好抓。”

彈幕一片讚揚,解說也都點評這波gank時機的巧妙。

時間再往前倒一點,在鏡頭沒給到的下路,EDG雙人組率先搶二,錘石果斷閃擺卡爾瑪接Q,套上引燃,盧錫安跟上輸出,同樣逼出卡爾瑪的閃現、血瓶。

這一種就很無解,除非前兩波兵線你願意少補一半,不然就容易被強耗。

多少下路在搶二的時間點吃過虧,但沒辦法,不想犧牲ad的發育就只能往前頂一頂,方便ad補尾刀。

所謂的博弈就是你賭我這波不會賺,我又覺得肯定能換到點什麼。

Meiko的錘石就彷彿一條毒蛇,冷不丁的捕獲那轉瞬即逝的身位。

“沒事沒事,我們穩著來就行了。”

水晶還在鼓氣。

被EDG的下路壓沒什麼,他以前被多少人壓過又壓過多少別人,他都記不太清了——

尼瑪的,敢不敢把線推進來。

搶二打完狀態,盧錫安開始穩穩補尾刀,愣是多讓兩個近戰兵犧牲了,等進了塔裡,錘石還是左右走位,讓人生厭。

淦。