隊員各有前程。

秦明忙著入職、搬家。

正要落幕的MSI上還發生了很多有趣的事。

比如揭幕戰,北美CLG戰鬥入黨心切,頻頻犯錯,先是女警a人激進,吸引防禦塔仇恨,送出人頭,再是上單大樹一手毫不遜色曼谷巨人的捆綁手法,滑稽留人,被RNG抓住機會反開,一波團滅帶走對面。

只可惜,好景不長,小組戰績82的RNG敗於SKT的故事如期上演,讓投注期待的召喚師們再度失望。

一時間,貼吧戰論而起,戾氣四洩,可憐的無心成了這一輪網暴的犧牲品,還是被自家的隊友Mata親口送上鍋位——

我們拿出來應對英雄,但沒打出想要的效果;

SKT也知道我們下路弱;

我會選擇上單Looper、打野MLXG、中單小虎、adUzi;

因為下路真的很弱,我不想說得太直接。

賽後採訪一出,連帶知乎都在認真討論無心到底行不行,給無心蓋上了最後一塊板子。

當然,秦明可憐的不是無心的實力,他在MSI上的狀態的確不好,發揮有問題,觀眾的眼睛也是雪亮的,不然硬黑怎麼黑得動,但看得見“內鬼”,也不該由Mata點破,這讓隊員們怎麼相處。

且出事之後,俱樂部有些坐視輿論發酵了,或許這也是他們想要的。

很多人都認為Mata是個直性子,他也確實不委婉,畢竟這位可是有把IMP罵哭的經歷,IMP雖然尊敬他,卻不想跟他再作隊友,剩下的什麼單手傑斯,與死亡宣告勢同水火,什麼Wolf,過去不是沒對過位,認為無心拖累自己。

Mata是那麼的傲,當破不了SKT明牌打的輪子媽體系,逼得硬選個女坦出來,急切的希望靠個人能力打出線上優勢。

整個MSI最亮眼的輪子媽體系是怎樣?

就是能補刀,能平穩發育,能透過下路的穩定保護野區。

然後,玩著玩著,RNG中期自己蹦——

玩轉線玩不贏,不斷被拉扯,被動防禦。

過去的半年多里,RNG最喜歡的野輔聯動,是要讓MLXG玩得舒服,他一旦不舒服,全隊都不舒服。

舉個例子:

小虎線上消失,地圖河道眼顯示趕往下方,對方打野是否需要趕去支援?

有Mata鎖住關鍵視野區域,一旦發現對方打野趕來,小虎回中線,己方退一步,方便打野迅速轉道吃掉敵方上半野區的經濟。

這是RNG野區小套路中不算精彩的伎倆,透過向敵方下半區做眼,如果對面打野不來,就同中路一起逼迫下路,很典型的資源入侵。

這類運營思維非常簡單,跟LD那一套沒差別,都是透過中線輻射邊線,然後去抓打野動向,剩下的就由香鍋自由發揮——

要麼丟點野怪,要麼丟下路發育,要麼過來對拼,己方佔據先到位的優勢。

是以,小虎的英雄池受限,可戰術夠用,但無心英雄池出問題,一不能透過搶輪子媽破掉下路的鐵桶陣,二不能線上直接壓到塔下,才讓Mata覺得輸的憋屈,這也是為什麼他賽後採訪一吐為快的原因——

他是真的覺得隊友是Uzi,對面敢選輪子媽,非常簡單能破,比如以搶帶ban,比如盧錫安、牛頭強換血,二三級就把對面逼出去,同樣穩不住線權,解放香鍋的下半區,但無心兩種都做不好。

此事一出,無心很難在隊伍裡待下去了,觀眾們看見RNG透過Mata的口隔空喊話,推波助瀾,Uzi的下一站去哪兒頓時成了大熱話題。

雖說很多人都傾向他去RNG,不少人更是熱切的提出冠軍拼圖只差一位頂尖ad。

當然,有些樂觀人士不知道的是,其實早在半年前的東轉期間,RNG引進Mata時,那時候的Mata就提出想和Uzi聯手,可管理層覺得兩個心傲脾氣都不溫和的人組在一起,別到時候氛圍太僵硬,直接否了。

但到了這個時候,管理層也不得不承認這一支RNG的短板就是ad,如果他們還想在世界賽上有所突破的話。