“發出去,發到論壇上,發到微博上,我倒要看看李梓銘該怎麼裝,網抑的臉又放在那!”

姚總興奮對其他人說道。

這時有一個老員工支吾吾地說道。

“這會不會...不太好?”

姚總立馬不開心了,怎麼這個時候還有人潑冷水?

“什麼意思?你覺得他們的資料會比我們好?你在遊戲這一行工作多少年了?這個資料你以前見過麼?”

那員工支吾半天,沒說出什麼,最後只得放棄把這些資料公佈在網上,他一邊操作還一邊小聲比比道。

“我是想說,咱們的資料不太正常...打怪升級...還是一款新遊戲,怎麼可能只有二個半小時的平均遊戲時長呢?”

...

凌晨這個時間關注遊戲圈的大小事的人還是太少,但是水論壇刷微博刷抖音的人還是比比皆是。

還有哪些直到凌晨可能會發生什麼的業內人士,他們在等。

從凌晨開始一直等,直到疾風之刃官方發出的首日上線資料。

一條條大大小小的字,還有摻雜著百分比的阿拉伯數字展現在每個人眼前。

“我嘞個大去...”

“這特麼是一個遊戲首日的資料?”

“這牛逼了。”

“首日流水就達到了這個數字麼,那月流水會有多恐怖啊?”

“嘖嘖!牛逼!”

“什麼情況這是,一款成熟熱門遊戲日流水都沒這個高吧!”

網抑的人也有一部分時刻在監視網上的風吹草動。

就比方不滿意倩女2專案總監將遊戲延期的領導,還有倩女2的劉總監。

他們在看到企鵝放出來的資料後,統統瞪大了眼睛。

“首日的使用者量是有點多,但遊戲平均時長很垃圾,就是這個流水很猛啊!”

劉總監感嘆道。

他不說話還好,他一說話領導就很氣。

“你還好意思說?為什麼要延期,我們上線的話資料真的會比他差多少麼?”

劉總監無奈搖頭,並攤攤手道。

“現在已經延期了,你在生氣也沒辦法。”

領導更爆炸了。

“你說你延期就延期,你還發點東西,表示看好熊貓遊戲,這一下我們也要跟著丟人!”

劉總監搖頭笑笑。

“你著什麼急!這不是擂臺上另一方的人還沒出聲麼!”

領導都被氣笑了,他隨手拽過來一個人。