戰爭領主位面模板,比易夏想象中的要簡潔許多。

他還起初以為,那是會是充滿了晦澀和專業的領域。

畢竟隔行如隔山,更何況還是足以擴充套件出一系列遼闊超凡序列的基石類要素。

隨著易夏意識的交匯,他的綜網面板隨之浮現。

而在原來個人面板的旁邊,多了一個新增的模板切換,上面有著戰爭領主的相關字樣。

值得一提的是,綜網面板在個體方面的表現方式並不全然相同。

就像一個活躍在封建文明的存在,幸運地獲得了綜網玩家的身份。

他的綜網面板,顯然不會是如同易夏這樣宛如遊戲面板的。

只是於諸多綜網而言,這種表現的差異,並不影響最終的功能實現就是了。

而於易夏來說,無論是無比熟悉的遊戲,還是相關文學作品中關於系統的一系列塑造,都對他的綜網相關塑造形成了巨大的影響。

當然,易夏本身也頗為熱衷這種更為便捷和直觀的顯示就是了。

隨後,易夏嘗試著用意識開啟自己的戰爭領主模板。

頓時,易夏的視網膜上隨之重新整理出相關的面板訊息:

戰爭領主易夏

等級:1(該等級為戰爭領主基礎身份評級,在人物未就職相關進階職業的情況下,不提供職業、生命等級以及相關的加成、影響)

領土:萊多之眼穆哈(小型位面)

職業限定位面(位面守護者序列職業限定,可進行位面相關限定操作):地球(小型位面,時空序號……)

位面限定功能(需獲得位面產權或位面意識相關權益賦予):

傳送、宣戰、結盟、標記、驅逐……

戰爭領主能力當前加成匯總:

職業增益:無(存在相關擴充套件技能序列)

個體其他增益:

戰爭領主相關陣營基礎威望+5,在進行相關招募活動時能夠獲得基於個人魅力偏斜的額外加成。(戰爭領主角鬥場冠軍稱號增益)

盟友增益:……

…………

…………

相比於個人面板的初始情況,戰爭領主的初始面板因為加入了位面的要素,從而略微擴充了一些。

但也很有限。

易夏稍微熟悉了一下,便差不多明白了。

本身他透過位面意識的直接操作,要比這複雜得多。