“綜網提示:你從尤尼斯基β楔形星系的收益匯總如下:

(1)7,491,000點通用經驗(無效殺戮佔比:12.7%)

(2)350,000枚綜網災幣

易夏看著視網膜上浮現的提示資訊,此時他已經回到了柳城。

想了想,易夏先檢視了一下之前的訂單資訊。

這麼一會兒的功夫,已然有超過半數的副本求助和戰爭徵兆資訊失效了。

當然,易夏暫時也沒有打算繼續進行殺戮。

他只是想驗證一下,他對於這類資訊有效期的猜想。

現在看來,易夏心中大致有了一些定義。

隨後,易夏才將關注重點放在了綜網提示上。

毀滅一整個宇宙蟲族部落的收益是巨大的。

在此之前,易夏就思考過蟲族在通用經驗方面的收益可能會頗為可觀。

現在看來,他的想法並沒有出錯。

真正意義上達到了全民皆兵層次的宇宙蟲族,除卻幼蟲之外,並沒有多少孱弱的存在。

有著在某些方面堪稱頂尖的基因技術存在,每個蟲族士兵都擁有著足夠強壯的身軀。

雖然就個體的發展方面,肯定難以到達真正的天花板。

可在力量並未超過一定閾值的情況下,海量的超凡中堅單位才是足以所向睥睨的保證。

因此,易夏的相關殺戮收益面板中無效殺戮佔比才會這樣的低。

如果只是為了獲取通用經驗的話,宇宙蟲族在這方面應當屬於第一序列的群體了。

易夏看著視網膜上重新整理的提示資訊如是想道。

這次的收益,幾乎可以比擬尋常世界的兩次通用經驗收益。

只可惜,蟲族在作為血蠱的材料方面屬實不怎麼樣。

由於靈能的大肆使用和高效壓榨,蟲族在血肉和靈魂方面的殘骸剩餘有限。

足足提供了七百多萬通用經驗的蟲群,甚至沒能湊出3只血蠱來……

也算是有利有弊。

相比之下,還是虛空惡魔要來得更加紮實。

只可惜,以易夏現在的實力,還遠遠談不上跑去扭曲虛空大肆獵殺的程度。

也只能趁著那些虛空入侵的空隙,在某些位面的物質界“敲敲邊鼓”。

就算是這樣,合適的虛空惡魔戰爭位面也不怎麼好找。

至少惡魔術士之前提供的相關位面座標中,是沒有這方面的位面的。