人物觸發激昂戰意後,有機率觸發額外的靈性激發,在‘痛苦’、‘憤怒’等效果方面獲得額外的增幅效果(雙向)。

人物在正常狀態下僅能獲得有限的靈性激發,但當人物遭受致死打擊或出現滿足限定條件的急劇靈性波動(怒/痛),可以短暫地解鎖靈性激發最大層數。

請注意:當人物靈性激發層數過多時,可能導致人物理性的短暫削弱。

易夏看著視網膜上重新整理的提示資訊。

他望著黎明時分的柳城,眼神有些恍惚。

那真是一場漫長而煎熬的戰鬥……

在體量層次抵達了某種極限之後,受制於訓練空間幻象的上限,那位戰神虛影的攻擊再難獲得質的突破。

又或者說,它已然逐漸能夠描述出那位上古戰神的幾分宏偉輪廓了。

作為一個意外所得的挑戰副本,常羊山訓練副本能夠抵達這樣的量級,已然讓易夏感到頗為意外了。

可即便如此,那仍然是此刻的易夏也難以應付的。

破綻?

不,在那樣的戰鬥之中,並不存在那般的概念。

它或許存在於觀戰者的眼中,但也僅僅只是如此。

當真正絞入到那看似“笨拙”的戰鬥之中後,情況顯然會發生某些變化。

戰術思考或者理性的判斷?

在那樣狂暴而洶湧的攻擊之下,那些“雜糅”的要素統統被碾碎得乾淨。

任何的遲疑或躊躇,都將帶來一記足以斬斷脖頸的殘酷揮擊。

每一次攻擊或格擋,都是本能深處最為狂野和暴烈的嘶吼。

那或將充斥著某種混沌或古樸的美感,亦或粗劣得彷彿機械般的碰撞。

易夏微閉雙眼,感受著那份沉甸的力量。

戰舞……

易夏睜開雙眼,恍惚間倦意頓去。

那彷彿仍然停駐在記憶中的苦難鏖戰,似乎已然告一段落。

現在,他需要一個地方,一些敵人,來肆意地揮舞巫幡……

------題外話------

今天去了醫院,想做體外碎石。

但端午節沒人,要週一……

還好今天暫時不疼了。

希望這顆“金丹”能夠穩定一些,撐到我過完找個節日再說……

ps:大家記得多喝水!

——來自光頭

紫筆文學