如果不是,或不足夠,那便改造它。

這是人類從蠻荒時期起,便貫穿了時光的意志。

坐在以億萬年為單位的塵埃之上。

自有洞悉者,於荒古之前舉杯。

於此對飲,豈不快哉?

…………

…………

“咕嚕嚕……”

易夏將杯中巫藥飲盡。

隨後,將超凡體質的獎勵選擇了生命復甦。

有混沌生命模板在,他的生命恢復速度是頗為離譜的。

從某種意義上來說,已然屬於綜網副本中的首領模板。

雖然在前期,目前生命力還頗為“一般”的情況下。

百分比所對應的恢復量,在最終的的表現上,似乎沒有太過充滿張力的表現。

不像是那些治療專精者,能夠直接將受術者的生命從瀕危拉到健康。

可在後期,生命力逐漸膨脹了起來之後,則是兩個概念了。

不過真能發育到那個時候。

易夏覺得,敵人不會存在太多關於自己生命力方面的擔憂就是了……

隨著超凡體質的選擇完畢。

這次將等級拉到10級的獎勵,就主要還剩下4次法術選擇機會需要處理了。

現在,易夏已經解鎖了5環法術。

隨著易夏意識的波動,無盡的法術靈光,浮現在他的意識海中。

易夏的意識飛快地掃過。

其中1次,必然是投資在怪物召喚術上。

這是循序漸進,能夠直至9環的快餐速遞……

目前由於易夏在助力生命繁衍領域研究成果的大獲成功。

讓他對於中低端的魔法生命素材,已然不再那麼缺乏。

可高階市場的存貨,向來都是頗為稀少的。

易夏還是沒忘卻自己召喚遠古生命上門投餵的初心。

為此,付出幾次法術選擇機會,實在不算什麼。

有著版本相關紅利在,易夏在法術選擇方面的資源頗為充裕。

剩下的三次法術選擇機會。

易夏研究了一會兒,分別用在了爬雲、火球術的5環進階和魔法恆定術上。

其中爬雲和火球術,已然被獻祭成了血脈能力。

新獲取的進階版本,會自動融入進去。

至於魔法恆定術。

這是5環法術中,代價相對頗大的一個法術。

它需要頗為昂貴的綜網災幣和通用經驗才能施放。