而就在這個時候,他發現混沌之間,有一新的濁烈之氣正在凝聚。

原來如此。

有著豐富祭祀經驗的易夏,很快看出了一些端倪。

如果說蠱法煉製,是對於尋常血肉生命向靈性生命的強行轉化的話。

古法煉製,則是對於本就屬於靈性生命的一場獻祭。

淡金品質的蠱蟲,並不一定都具備成就史詩蠱蟲的潛質。

而以此發動的獻祭,則可能直接召來一個全新的史詩蠱蟲。

究其根本,易夏更願意將其視為一場小型的蠱蟲血祭。

倒也簡單粗暴……

當然,這看似簡單粗暴的原理之下,實卻有諸多頗為苛刻的要求,而且實際轉化率其實並不高。

易夏琢磨著古法有其適用之處,可以較多的資源耗費來換取更為高階的資源。

而後續的蠱法發展,則受限於大環境的更迭。

因而,更加著重於成本和收益。

總得來說,倒無上下之分。

更多的情況下,是其面對的適用群體不同。

遠古之時,有相對優越的環境,也有諸多大能。

而後世之表,則為諸多驚才絕豔者所述。

易夏立於此界巫脈盡頭,宏觀這般璀璨。

就這方面來說,也算是他在巫覡修行方面的極大助益了。

而就在這個時候,那混沌之氣終於凝現。

一頭猙獰的、有著複數口器的猩紅蠱蟲,出現在易夏的面前。

大概易夏的相關蠱蟲統御值不夠,又或是這蠱蟲本身性情暴虐。

它似有幾分躁動,散發著某種危險而狂暴的氣息。

直到易夏提起巫幡,散發出些許殘暴氣勢之後,它才陡然老實下來。

易夏將其收進巫幡之中,這才看起眼前重新整理的提示資訊:

“綜網提示:古法煉製成功,你獲得了1個史詩品質蠱蟲:金眼血蚊魔蠱(遠古/殘)!”

“綜網提示:警告!該蠱蟲自帶桀驁魔性天性,需佔據2倍最大相關統御值和相關職業能力才能正常使用,請玩家謹慎使用!”

要求還挺多的……

易夏瞅了一眼這個作為古老煉製第一次產物的蠱蟲屬性。

金眼血蚊魔蠱(遠古/殘):