即:只要周邊有水,便能夠一直重生。

由於死亡後透過類似陰魂的形式復甦,水魔獸純粹的五行之體被死亡力量所汙穢。

因此,水魔獸之魂的重生效果,並沒有那般強大。

易夏沒有見識過,水魔獸的全盛狀態。

不過,水魔獸之魂的重生,解決起來倒是沒那麼複雜。

簡單來說,用巫幡掀起的氣浪,將周遭的水暫時清空就行了。

易夏對水魔獸之魂的重生有效範圍,並不瞭解。

所以,他只能一點點嘗試。

也因此,造成的戰鬥餘波相對來說要嚴重些許……

此時,這片位於苗疆深處的山嶺。

已經徹底變成了一片真正意義上的澤國。

群山早已“各有歸宿”,其原地只剩下一個又一個少則數十米,多則數百米的深坑。

就物質層面來說,這對於一個位面而言,實在算不上多大的損耗。

一次地殼的活動,或許就能造成遠比這龐大許多的陸地偏移。

可對於超凡世界而言,是存在地脈一說的。

巫幡的攻擊,也不只是純粹的物理衝擊,它還攜帶著混沌直系巫血的強大力量。

如若不幸砸到了地脈。

易夏倒不是自誇。

尋常的地脈,大抵是經不起他一幡的……

當然,這不是什麼好事就是了。

易夏站在原地,開啟綜網面板看了看。

還好除了擊殺的提示資訊之外,並非其他的相關警示資訊:

“綜網提示:你擊殺了高難度挑戰首領水魔獸之魂,你完成了挑戰事件:劫後餘生及其支線高難度挑戰。”

“綜網提示:你的挑戰寶箱品質提升至史詩(本副本最高品質),挑戰寶箱限定特殊詞綴+1,詞綴上限+1,並新增特殊獎勵庫基礎獎勵。”

“綜網提示:你在苗疆的傳說度+1,基於你的相關衍生概念,當該世界有人對你進行祭祀時,有小機率獲得你衍生概念的相關傳說事蹟。”

看著視網膜上的提示資訊,易夏心裡有了計較。

看起來,東方譜系的相關副本世界,只要不超過一定攻擊閾值的話,似乎問題不大?

相比之下,某些位面的判定就頗為離譜了。

也就燒了一點林子、弄壞一些山頭罷了……