新獲得的法術選擇機會,易夏直接將其投入到陰靈招的進階來上。

下一瞬間,隨著易夏意識的波動,他的視網膜上重新整理出新的提示資訊:

“綜網提示:是否消耗1次法術選擇機會,學習法術:撒豆成兵?”

易夏直接用意識進行了確定。

隨後,他的意識海中湧現出關於,這個被東方譜系超凡文明列為天罡之法的法術資訊來:

“綜網提示:學習成功,人物陰靈招來獲得進階法術模板:撒豆成兵。”

巫覡法術的開啟方式,自然與尋常法術有所差異。

如果是東方譜系的法術序列綜網玩家學習。

此刻浮現在其腦海中的,大抵是與這一法術相關的諸多知識集合。

而巫覡的話,則是其概念的靈性詮釋。。

從某種意義上來說,前者更有利於傳承。

後者的話,需要滿足較高的天資屬性,才能夠進行最為基礎的傳承。

就像易夏曾經在各個副本世界授課,最終習得者寥寥一般。

撒豆成兵:

型別:五環法術

消耗:16點(最多)

型別:東方譜系法術(非東方譜系使用威力下降20~80%,且每次使用都有一定機率導致人物文明譜系小幅度偏斜)

法術效果:

在一個標準施法動作後,施法者可召喚出5~10個持續時間1個小時的10級靈性生命(精英模板)。

東方譜系限定效果:

施法者可消耗靈魂或使用相關限定法術道具進行施法,召喚出至多50~100個12級的靈性生命(精英英靈模板、少量首領模板、極少數英雄模板)。

召喚生命可自由行動1個自然日,在遭受致死傷害後,召喚生命將回歸施法者相關法術道具,需等待其完成修復後才能重新進行召喚(法術道具施法專項屬性)。

警告:當人物的魅力/統御不夠時,召喚物相關行動效率可能受到影響。

ps:暴虐、恐懼偏斜的魅力,會鉅額提高人物相關有效支配單位數量,但會大幅度降低其協同、陣法等額外效果發動概略。

易夏感知著撒豆成兵的相關概念。

其和陰靈招來,有一脈相承之意。

當然,其立意和原理要複雜得多就是了。

所謂的相關限定法術道具,便是祭煉後的豆子。

其核心材料, 則是靈魂。

易夏自然不缺靈魂。

他一路征戰廝殺, 滅國滅族之戰,都打了複數次了。

雖然其間一些因為考慮到異域神祇的原因, 沒有吞噬靈魂。