數日沒有戰鬥。

對於成為巫覡之後,便一直遊走於鮮血與廝殺之中的易夏而言,算是頗為漫長的休假了。

易夏回到了柳城地下室,開始梳理接下來的發展計劃。

透過之前一系列的積累,他已經逐漸確定了自己的傳奇之道。

他將庇護這片承載著華夏之名的古老土地。

一如它所曾經予以他的一般。

當然,那是關乎“道”的方面。

易夏是典型的戰鬥偏斜綜網玩家,他目前所掌握的絕大多數能力都是傾斜於戰鬥的。。

關於之前道路的發展,易夏也基本上是搭建自己的戰鬥體系。

接下來,基本也是如此。

之後的星靈選擇方面,易夏也已經確定了下來。

易夏此時的戰鬥體系和發展方向,已經頗為清晰。

他現在需要做的,便是透過戰鬥來獲取海量的資源,來填充自己的血脈力量。

而關於這方面,尋常副本所予以的資源似乎太過稀少了。

易夏用意識開啟綜網面板。

他在思考,是否要嘗試一波高難度的、涉及到巨龍的大型位面戰爭,還是肝一波周長副本。

比起尋常的副本、戰場。

這種規模的位面戰爭,天然聚集著涉及區域的相關強大古老血脈。

選擇巨龍為主要要素,是因為巨龍在這方面的擴充套件性實在太強。

一頭足夠強大的傳奇龍脈,能夠衍生出複數的龍脈亞種。

而且,眾所周知,巨龍對於自己的非直系血脈向來不聞不問。

這大抵繼承了它們某些神祇的一貫作風?

對於參加超凡戰區的易夏來說,這些傳奇龍脈的亞種是不錯的食糧。

隨著如今易夏職業道路體系的逐漸成熟,易夏愈發地感覺到:

從某種意義上來說,巫的職業力量體系,其實更多適用於戰場。

它從來都不是為了單打獨鬥而誕生的。

從單純的職業體系方面來說,他屬於上古巫覡系列中頗為“長歪了”的那種。

易夏參與過一次周邊位面系位面戰爭。

不過,那是強度和烈度都頗為較低的。

而且,他最終也沒有在那個位面找到多少強大古老血脈生命。

倒是好好收割了一番通用經驗。

想了想,易夏決定參加位面戰爭。