但如果是病毒或bug的話,在此刻似乎反而是件好事。

沒有遮蔽的原鹹,對於每一條提示資訊都看得很真切。

沒有亂碼、沒有怪異的符號,甚至連重複都沒有……

每條提示資訊都清清楚楚地、用方正的漢字表達了相關陣營的名諱,每個陣營都是不同的、畫風迥異的。

甚至,原鹹還在裡面看到了什麼魚人保護協會之類畫風詭異的陣營。

某種愈發強烈的預感和跳動的眉心,讓原鹹隱約有中不詳的預感:

這些提示都是真實的……

終於,不知過了多久,眼前的提示資訊停止了。

原鹹緩緩吐出了一口濁氣,彷彿看到了自己要成為類似面壁者的坎坷命運……

而就在這個時候,原鹹在一片猩紅中看到了象徵友善的綠意。

原鹹精神一震。

然後滿懷希望地用手指點了進去。

下一瞬間,原鹹的視網膜上彈出新的提示資訊:

“綜網提示:本陣營友善勢力為:0……”

……………………

“綜網提示:當前位面的綜網人數為:2”

就在易夏結束了一天的熬煮巫藥消遣,準備小憩一會兒的時候。

他忽然看到了之前重新整理在諸多提示資訊中的某條。

地球有新的綜網玩家了?

易夏眯了眯眼,瞬間來了興致。

隨後,又有些無趣地坐下。

太晚了……

現在對方估計連搬座山都難,更何況是和他切磋了。

就是不知道,對方是什麼職業。

相比於傳統修行者來說,綜網玩家的成長速度要快太多。

畢竟前者,至多擁有本位面的修行資源。

而後者,則是以綜網這般跨越無垠位面的宏偉存在作為補給。

至少在超凡階段,後者的成長時間是要大幅度削減的。

至於超凡到傳奇?

那不僅僅是資源積累的問題了。

在這方面,綜網玩家並無太大的顯著優勢。

當然,傳奇的綜網玩家在實際戰鬥力方面都是毋庸置疑的。

再過溫和和良善的綜網玩家手下,也至少存在數以萬計的生靈死亡。

而如易夏的這般的,自然更不用多說了。

易夏對此頗具期望。

當然,如果對方是邪惡陣營的話,則是另外一個畫風了……

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