好似誰都能在幕後,添添改改一般。

命運抗性不比其他的抗性,它並不能疊加,而是取最高值。

牽絲線巫身所予以的基礎命運抗性,在易夏的相關傳承能力庫裡,屬於第一序列的了。

雖然算不上最高,但也相差無幾。

其他具備更高命運抗性的能力,都或多或少存在一些不那麼適宜的地方。

走極端總是需要付出額外的代價。

百尺竿頭更進一步,向來沒有那麼簡單。

易夏感知著,隨著技能牽絲線巫身的獲得,似乎變得“沉穩”了一些的意識。

這自然並不意味著,對於命運相關能力的完全免疫。

但至少,他對此能夠有所防備了,算是填補了在這一領域能力的空白。

在東方譜系的超凡世界混,這方面的手段可以說是必備的。

未雨綢繆,總是無錯。

隨後,易夏開啟綜網面板。

隨著職業等級提升到10級,易夏的綜網面板內容變得豐富了許多。

pve方面,除了日常副本、周免副本之外,還有多了許多額外的選項。

譬如,在綜網活動/周邊位面系活動中,易夏看到了久違的“麵粉大作戰”。

那曾是他心心念念,想要跑去二刷的。

現在的話,易夏自然沒了這種想法。

主要在非限定血脈的相關食物方面,易夏已經實現了某種程度上“食物自由”。

再跑去薅主辦方的羊毛,似乎有些不太合適。

覺得自己已經勉強算是一位稱職“小巫”的易夏,認為是時候該塑造自己的職業形象了。

雖然,在三陽湯劑的大肆輸出下,這種職業形象可能已然扭曲成某種微妙的概念就是了……

pve方面的新增,以各種各樣的活動為主。

而pvp,則是娛樂向的戰場和大型的固定戰場。

前者的話,有類似於鉤肥大戰之類的超凡“娛樂向”戰場,也有某種充滿了驚悚與危險的解密性戰場。

綜網玩家的“娛樂”,並不總是安全的。

而後者的話,則很容易理解了。

為人周知的,譬如深淵與煉獄的無盡血戰。

而更多的時候,則可能是某些位面之間的入侵戰爭或大型位面的種族戰爭。

易夏翻開看了看。

頓時,密密麻麻的戰場列表重新整理在他的視網膜中。

易夏難得愣了愣,倒是沒有想到有這麼多。

這還是周邊位面系的……

太過遙遠的位面發生的戰爭,即便生成了綜網戰場,也不會重新整理在易夏的列表中。

易夏盤坐在地上,饒有興致地翻看了起來。

在諸多陌生而冗長的相關位面地名詞綴後,他發現了一些熟悉的名諱。