蠱毒,簡單來說,可以認定為被巫化了的毒物。

而蠱皿,就是製造蠱毒最為通用的工具。

當然,如果只是一種簡單的工藝製作,自然是不會被納入到法術書中的,它應該會被分到技能模組。

易夏翻開自己的法術書,他看著上面新增的、泛著一種苔蘚般青綠色彩的法術圖示。

隨著易夏目光的觸及,他的視網膜上頓時浮現出該法術的詳細資訊:

蠱皿製造:

型別:1環法術/職業限定

消耗:1點法力值(巫覡)、限定魔法材料(永久性製造需要,可消耗100枚綜網災幣替代,具體配方如下:魔法泥土少許、次級元素水微量、……)

法術精通等級:1(解鎖法術精通等級的職業法術/專長法術,能夠透過消耗通用經驗或者自主訓練來進行提升)

描述:

在一個標準動作後,巫覡可以製作一個臨時性的或者永久性、具備蠱毒特質的巫化蠱皿。

巫化蠱皿能夠吸引周圍符合巫化條件的生命(蛇蟲之屬等),從而製造出具備微弱毒性至猛烈毒性(基於蠱蟲的等級、型別)蠱蟲。

臨時性的巫化蠱皿,最多能夠產出15只1級的蠱蟲。

透過該法術製造的永久性蠱皿,能夠透過更高精通等級的此類法術的重複釋放來進行提升。

臨時製造,感覺適用的場景並不多。

易夏靠在電競椅,默默思索著。

已經有過實戰經驗的他,對於法術在戰鬥中的實際運用,已經有了大概的認知。

至少,易夏覺得在地精之潮裡面,丟個臨時性的蠱皿製造怕是作用不大。

因為到目前為止,易夏並沒有在那片荒野上看到除了地精之外的生命。

也許那些枯枝之下,存在某些微小的蟲卵?

易夏搖了搖頭,覺得不怎麼靠譜。

就是不知道蠱蟲的實際戰鬥力到底怎麼樣……

從之前那本巫覡的書籍中,易夏大致能夠看到幾分蠱蟲的猙獰。

在沒有針對性手段的情況下,蠱蟲的殺傷力和對敵人士氣的摧殘效果是極為可觀的。

以綜網的相關等級劃分來看,易夏覺得大概在10級以下,蠱毒的殺傷力是頗為超模的。

至少下本的話問題不大,並不是每個怪物都有相關的抗性和解除的手段。

當然,就是蠱毒肆掠後的場面不怎麼美觀就是了。

好在隨著不斷的廝殺,現在易夏接受能力已經大大提升了。

想了想,易夏將意識集中在蠱皿製造的等級上面。

頓時,他的視網膜上重新整理出新的提示資訊:

“是否消耗1000點通用經驗提升法術:蠱皿製造的精通等級?”