第六章 蠻巫-戰祭(第2/3頁)
章節報錯
出現一些曲折的程序,但總體結果還是令人滿意的。
易夏抹了抹臉上的汗水,他覺得自己在初始法術的選擇方面還是比較成功的。
從某種意義上來說,如果這場副本存在kda的話,那頭被易夏召來的野豬應當貢獻了較大的比例……
易夏回覆下狀態,他沒有直接進行副本結算。
想了想,易夏透過虛空之餌的二段使用,遣散了那頭被被他召喚來的野豬。
這頭就不吃了……
隨後,易夏打量起那些地精的屍體來。
巫覡的職業技能,易夏到現在也沒有完全研究明白。
不過,就在他研究那些可供選擇的法術的時候,他的腦海中浮現了某些關於巫覡的職業道路。
那些花花綠綠的、扭曲、蜿蜒的蠱蟲,就暫且不提了。
易夏對那玩意兒感官一般。
雖然在玩電腦遊戲的時候,易夏對於毒素職業之類的比較感興趣。
但蠱蟲這種東西,可不是點點滑鼠、按按鍵盤就能玩轉的東西。
尤其是低層級的蠱蟲,需要長年累月地與大量諸如蜈蚣、毒蛇之類的毒物打交道。
這也是蠱毒方面的日常修行之一。
對此,易夏實在沒有什麼興致。
等以後看看是否有什麼特殊種類的蠱蟲再說。
目前,易夏最感興趣的,就是在於巫覡的氣血之道方面。
比起蠱毒這類相對“新興”的分支,氣血是更為遠古的道路。
它涉及到巫藥、獻祭等古老技藝,是巫覡們強大自己和族人的一種途徑。
當然,在那個混亂、瘋狂的年代裡,這種強大不是基於別的什麼渴望。
而是最為基礎的——生存。
溝通神靈、改變自然,當然是好的。
但更多的時候,巫覡們也需要提起沉重的武器去對抗那些危險的、宛如天災一般的生命。
和許多對巫覡並不瞭解的人所理解的那樣不同,原初的巫覡,並不算純粹的施法者。
從某種意義上來說,上古的巫覡和重灌牧師、披甲薩滿有更多相近的地方。
易夏點開自己的綜網面板,在發現地精的屍體沒有消失之後,他之前所構思的某個計劃就有了實行的基石。