虛空之餌(一級怪物召喚術):

型別:1環法術/版本限定

消耗:1點法力值

描述:

在一個標準動作後,你向契約星界中投擲出一枚具備限定契約和相關要求的“餌料”。

如果有生命成功響應(13級),它將被召喚到現世。

請注意:智力大於10點的生命,在正常情況下不會響應。

災厄鬼面(幽光術):

型別:1環法術/版本限定

消耗:12點法力值

描述:

在一個迅捷施法動作後,你能夠消耗1點法力來製作出一團包含恐懼力量的鬼火或額外再消耗1點法力生成一個具備你所具備星靈要素的臨時法力面具。

當前災厄鬼面效果:每次成功觸發13點精神傷害,附加恐懼(1環)/飢餓(2環)效果。

易夏看著視網膜上顯示的資訊,一時間也不知道是好是壞。

新得了2個技能點,但易夏並沒有急著使用。

隨著他接觸的巫覡相關的資訊越多,他現在腦海中浮現的散亂資訊也更多。

就像對於現代的科技文明,每個人都有著不同的認知。

但要一下子將其完整地詮釋出來,顯然就不是一件多麼簡單的事情了。

它涉及到方方面面,需要擁有足夠龐雜知識儲備和智慧的存在,才能進行這方面的嘗試。

巫覡的職業資訊,當然沒有那般恐怖。

可作為一個真正的古老超凡職業,它在漫長歲月下積累的散亂資訊也是足夠驚人的。

易夏雖然只是獲得其職業傳承的基礎資訊,卻也需要足夠的時間進行消化。

這一點,哪怕是巨龍也不得例外。

而隨著逐漸提升的職業理解,易夏那骨灰級遊戲玩家的某些習慣就開始隱隱躁動。

之前已經穩了一手,也許可以試試某些新的操作?

易夏感知著腦海中浮現的、關於氣血分支的某些資訊,陷入了沉思。

當然,在此之前,他需要足夠的殺戮經驗和祭品作為實驗素材。

巫覡在某些方面不是多麼仁善的超凡職業,一如與它同時出現的災厄一般。

可一如亡靈法師,也可以成為某些領域的治療大師一般。

巫覡是遊走於善良與邪惡之間的混亂存在。

這就是這個職業的傳承資訊,所予以易夏的刻板印象。

就像人們總覺得強大的法師會是一個白鬍消瘦、身穿白袍的老者一般,屬於一種並不那麼精準的職業標籤賦予。