倒也不算壞.

一番長嘯後,確認星靈之力已經發動了的易夏這般想道。

至於那些過於敏銳的聽覺所捕捉到的相關評價,大巫也只是一笑而過。

他自然不是那般計較的——至少對於原生位面的凡物,大巫有著足夠的厚度.

至於球外的形象?

睚眥必報(劃掉),恩怨分明!

大致熟悉了一下新獲得的星靈之力,同時也為原生世界的凡物增益了一些效果。

易夏隨即將法術召喚出來。

等級的提升,除卻基礎屬性的增益、技能和星靈之力的獲得之外。

綜網版本紅利下獎勵的法術獎勵機會,也是易夏不用專門抽出時間去進行法術修行和收集的保障。

因為17級新獲得了一個技能,因此現在易夏有三次在選擇8環和8環以下法術的機會。

對於這三次法術的抉擇,易夏一時間也沒有什麼太好的想法。

他想了想,先點開法術庫看了看。

對於比較“通用”的相關法術,易夏掃了一圈,感覺暫時沒有什麼迫切需要的。

對於現在的易夏來說,法術開始全面偏向於功能性。

畢竟即便是感知開啟方式的法術,也開始需要足夠的延伸和拓展,才能充分地發揮其最大威能。

而易夏自然沒有那個力。

因此,在略一沉思後,易夏開啟了職業法術庫。

說起來,鹿蜀的星靈之力,對於蠱蟲序列的能力也有著一定的收益。

只可惜易夏在培育蠱蟲方面,實在沒有那個耐心:

有著血蠱這樣能夠高效獲取淡金蠱蟲的方式,易夏也確實不需要至少得以年為單位計算的蠱蟲培育方式。

要知道,易夏曾經去過的某個苗寨那樣漫長歲月的積累,也不過是數十隻史詩蠱蟲。

這還是對方有著能夠相對於常規培育更為迅捷的母體蠱蟲衍生的情況下,才能積累的數量。

不過也並非對於易夏全然沒有沒有收益:

易夏發現,有著鹿蜀星靈之力被動增益的血蠱,在吞噬血肉衍生血蠱的效率方面有了較大的提升。

當然這只是基於綜網所給予相關資料的參考。

至於其具體的表現如何,還需要實踐過才能知曉。

而一邊思索著,一邊不斷翻閱職業法術庫的易夏,忽然目光一凝。

一番思量後,他覺得自己發現了一個頗具開發價值的職業法術:

共生巫蠱護體:

型別:八環職業法術

限定職業:巫覡(巫蠱偏斜)

法術需求:一個至少為淡金品質的高階蠱蟲