有重置效果在,這東西用來處理一些瑣碎無用物品是再適合不過。

只是以前要種植薄荷,現在則沒有這方面的考慮了。

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而就在易夏等待著戰團開啟的時候,在多元宇宙的另外一邊

“現在戰團平均戰鬥評分多少?”

黃金號角迪薩利亞抽空喝了一口水,然後看向旁邊的助手問道。

這次戰爭位面行動,是這個龐大綜網玩家戰爭公會之後幾年的重點攻堅物件。

宇宙蟲族產出的相關基因技術碎片,能夠對公會的生化向技術拓展起到很好的填充效果。

至於戰爭本身帶來的暴利收益,則無需多說。

在以迪薩利亞為代表的一眾戰爭向綜網玩家看來,比起冒險的“小打小鬧”,還是超凡戰爭的收益更為暴利。

當然,其風險也無需多說。

不抱團推進的話,即便是單兵能力極為突出的綜網玩家,也很大機率會淹沒在敵人的嘍囉海中。

不是所有綜網玩家,都有著那樣強悍的持續作戰能力。

“135?”

迪薩利亞聽到助手的口頭報告後下意識重複了一句,然後很快,豐富的經驗讓他意識到了不對勁。

135?

平均評分還能上三位數的?

一般能有個大幾十,迪薩利亞就會非常欣慰了,這意味著團外加入的玩家至少沒拉多少後腿。

“有強力非公會人員加入?”

迪薩利亞很快得出了結論。

他也顧不上喝水,直接拉開自己的綜網面板,然後開啟戰團的相關成員列表。

為了綜合保障綜網玩家的個人相關資訊,這類臨時的戰團,並不能檢視隊員的詳細資訊。

但是老練的戰團團長,都有各自的相關方式。

不然的話,只單憑經驗或對方的陳述進行粗略地劃分,那難免會出現問題。

於是,迪薩利亞很快便看到了其間頗為扎眼的一個數字:

1719?

迪薩利亞陷入了沉思。

我們,這是開了傳奇團?