第674章 混沌特質與傳奇混沌血脈能力(兩更!)(第1/3頁)
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豐饒的無盡混沌中,易夏感知著來自體內的蓬勃變化。
連續三次傳奇職業等級的提升所帶來的綜合基礎屬性增長,無疑在感觸要顯得強烈了許多。
而來自混沌的湧動,也即時性地顯現在易夏的面前:
「
1混沌智械宿敵:
技能型別:混沌特質
技能描述:
那些誕生於0與1之中的孱弱羔羊,那些穿梭於電與光之中的渺小遊魚。
它們,被保護的太好了……
現在,該是讓它們見識到真正恐怖的時候了……
技能效果:
人物能夠獲得對於電子生命、資料生命等相關生命形式的限定強化感知,同時在狩獵此類群體時臨時獲得混沌宿敵列表中所有相關宿敵特質(包括但不限於:混沌失效、資料干擾、心控免疫、輻射癱瘓)。
與此同時,人物能夠透過殺戮、吞噬此類生命形式的相關收益額外獲得150的基礎宿敵強化。
2永恆背面:
技能型別:混沌特質
技能描述:
混沌與秩序,光明與黑暗……
當陰影從混沌中脫離的實體,一切便已然存在它既定的宿命……
技能效果:
人物將喪失並免疫所有陰影相關的法術、類法術效果。
而與此同時,人物的每次行動,都將位於選中目標的背後(概念要素)。
可組合混沌特質:粗鄙懲戒!(需求混沌特質:請直視交流)
3光與熱的無盡反應
技能型別:混沌特質
技能描述:
能量的無序反應,正是混沌所呈現的至高表達!
讓,藝術充斥這一切!
技能效果:
當人物進入戰鬥狀態後,人物將獲得臨時能量:混沌反應堆。
混沌反應堆將隨著時間的流逝成指數型增長,並在人物的下一次跳躍時主動觸發,消耗混沌反應堆所有能量對周遭造成毀滅性打擊。
混沌反應堆的基礎能量,僅與人物的混沌相關要素能力有關,其增長指數僅與人物持有混沌特質的數量有關。
請注意:混沌反應堆的能量所造成的傷害無法超過人物最大生命值的1000,同時當混沌反映堆的能量傷害超過人物最大生命值100時,每次增長將對人物同步造成總傷害量5的混沌灼燒傷害。
可組合混沌特質:站在光上已獲得另外組合混沌特質:奇蹟大跳
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