第600章 傳奇限定技能(一更!)(第2/3頁)
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而始於那原初崇拜的意志,則洞穿物質與精神。
如此,不被遺忘……
技能效果:
人物獲得一個傳奇限定職業戰紋匙葉,徹底免疫包括但不限於:遺忘咒、意志恍惚、傳奇人類魅惑術等在內的所有相關法術效果中的遺忘要素。
同時,人物獲得10點基礎相關限定抗性(當前可檢視已生效傷害型別:抹消)。
大巫限定:
當人物因相關限定傷害而被毀滅自我概念後,有一定機率透過相關部族的認知恢復自我概念。
該效果生效後,戰紋獲得額外+1紋路,每個新增的紋路都將增加額外5點基礎相關限定抗性。
3.遺忘狂怒:
技能型別:限定傳奇技能
型別來源:人物常規傳奇技能庫
技能限定:傳奇單位,至少擁有暴怒、毀滅、傲慢等相關傳奇要素中的一種傳奇技能或者特質
技能描述:
不竭的狂怒,在你的意志中洶湧躁動。
他們應歌頌你的偉名,他們應讚頌你的力量!
而所有試圖將你歸於沉寂的意志,都將得到你最為狂暴的殘酷回應!
技能效果:
當人物遭受包括但不限於遺忘、意志操控、魅惑等相關法術效果時,將暫時忽略該法術效果,並進入傳奇狂怒狀態。
在傳奇狂怒狀態下,人物將無視相關精神、概念層面法術效果,並獲得鉅額的戰鬥慾望、限定目標戰鬥感知和攻擊偏斜檢定加成。
但同時,人物相關防護、閃避檢定減弱。
限定:當人物遭受概念層面的攻擊(如:抹消)時,傳奇狂怒將直接抵達最大化,獲得虛假狂怒概念(基於人物概念強度),並鎖定相關施法者,直到人物概念層面徹底毀滅或者相關施法者被擊殺,傳奇狂怒才會狀態結束。
”
…………
…………
易夏繚繞著無盡無盡火光的眼眸,看了一眼綜網重新整理的相關技能資訊。
這三個技能,是經過他一系列篩選比對後的產物。
可以說各種側重。
當然,對此易夏也並未進行更為詳細的分析。
他只是基於技能的基礎描述,將這三個傳奇技能從龐雜的可選技能中挑選出來。