“綜網提示:你的禍鬥破格晉升為:lv5!”

“綜網提示:請注意:你的一個星靈發生了破格晉升,該星靈將獲得額外的星靈之力和要素!”

“綜網提示:你最多能夠擁有你職業等級/5的基礎破格晉升星靈數量,你僅能夠透過相關傳奇限定事件或者多元宇宙特殊挑戰,才能夠獲得額外的破格晉升星靈數量!”

破格禍鬥(lv5):

兇:

更迭:人物獲得食火能力和火焰免疫能力(類似傳奇火焰領主),人物火焰傷害加入到基礎面板可受全系施法加成要素序列

惡:

新增:當人物面對一個使用火焰相關要素的敵人時(至少為傳奇單位),火焰相關正向觸發機率(包括但不限於:法術暴擊、多重施法等)大幅度增加,火焰相關防護能力大幅度下降(該負面效果已豁免)。

兇靈之力:

更迭:

傳奇火厄:所有被火厄相關火焰傷害的單位,都將進入持續的厄運檢定。——一次→持續

檢定失敗,則受術者需要承受額外幸運1(可疊加,最大疊加為:10)的厄運懲罰。——額外幸運最大疊加:5→10,去除觸發幸運懲罰後重新整理效果。

當厄運懲罰疊至滿層之後,受術者觸發火厄:陰火(一經觸發無法豁免、無法阻擋、無法淨化、無視神性、無法透過命運相關能力解除)——陰火觸發機率更迭為必定觸發

新增:

傳奇文明餘燼:

被火厄相關火焰傷害燃燒的單位所產生的灰燼,都將轉化為相關基礎元素,同時被賦予相關限定的文明譜系特徵。

它將對限定文明譜系的單位或者友善單位施加正向的促進作用,並對敵對單位施加傳奇負面禁忌詛咒:餘燼火厄。

受到餘燼火厄影響的單位,視為受到火厄相關傷害影響。

同時當餘燼火厄的層數疊加至10層,該單位將觸發火厄相關火焰傷害。

誕生於餘燼火厄的火焰,將對自動檢索處於文明餘燼範圍內的敵人。

當文明餘燼範圍內並不存在敵對單位後,該火焰自動消散。

…………

…………

烤啊,溫暖的火……

在無盡的巫火環繞之下,易夏頗為愉悅地舒展著自己的軀體。

並不怎麼恰當地來說,就像冬日裡溫暖的沐浴一般,給予人一種來自心底的滿足與愜意……

易夏多少是有些鍾愛於火焰的。