第471章 蠱巢建設(一更!)(第2/3頁)
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它彷彿永遠地停滯住了……
還真有效?
易夏若有所思地注視著視網膜上的相關訊息。
他剛剛嘗試著,將豐饒之鄉的時間進行儘可能的凝滯。
對於他而言,這種凝滯並無意義。
他並非活躍在混沌時間線之中的存在。
一般來說,易夏不深入到某些物質世界或與某些掌握時空要素的混沌存在戰鬥,他所經歷的時間流逝與地球是大體保持一致的。
當然,易夏並不確定,這種凝滯能夠生效多久。
畢竟這裡是混沌虛空,那堪稱無窮的混亂變化,甚至能誕生或磨滅多元宇宙奇蹟。
又何況,只是一個小小的規則修改?
不過易夏大概可以肯定的是:
即便這種影響被徹底抹除,以地球物質時間線相對應的時間,恐怕也需要一段頗為冗長的時間。
而在易夏對此進行嘗試的時候,那已然生成的蠱巢也開始了它的作用。
易夏綜網面板中,原本顯示未知的相關產出效率,此刻也逐漸有了一個波動區間略大些的數值:
“
蠱巢(混沌之周):
基礎產出:2~35只限定混沌蠱蟲\/周(基於生產環境相關要素波動和投入生產資源,目前最大可投入生產資源:500,000枚綜網災幣相關快速購置材料\/周)
”
…………
…………
看著視網膜上顯示的相關產出訊息,易夏不由得陷入沉思。
作為標準史詩蠱蟲的相關產物,這樣的產出效率已然算是不錯了。
當然建造一個蠱巢的整體造價,也需要以百萬綜網災幣為計數單位。
後續的持續投入,也需要消耗少量的綜網災幣。
即便是以易夏當前的綜網災幣儲備,也不好太大批次地進行這方面的建造。
不過相比於直接收購史詩級蠱蟲的造價和穩定性,這也是足具價效比的選擇。
只是蠱巢的建造,還存在其他的一些限制,諸如蠱蟲統御、環境限定之類。