就其他的要素而言,其產出在很多情況下都被混沌經驗所分潤。

而事實上,易夏對此並不那麼缺乏。

如果單單只是混沌經驗的話,易夏有太多能夠獲取的途徑。

他此刻所更加需要的,是能夠熬製增長血脈成長進度巫湯的素材。

而這些要素,並不能將其強化效果,直接對等為血脈成長。

因此,易夏最終決定選擇淵蠱,作為這個混沌奇蹟的最終要素。

這也是一次嘗試:

易夏並不全然指望,這就能夠一勞永逸地解決他對於虛空素材的無窮缺口。

只是相對來說,他需要進行不斷的嘗試,來尋求更為高效的獲取素材途徑。

在這方面,他也從未停止過探索。

如此,易夏心念一動。

下一瞬間,他的視網膜上隨之重新整理出新的提示資訊:

“綜網提示:選擇成功,你的臨時領土獲得偏斜方向:淵蠱……”

而隨著易夏的選擇,周遭的混沌地界也隨之發生著某種扭曲的變化。

相比於物質的牢固秩序,混沌虛空從來不存在多麼穩定的結構。

哪怕是最為尋常的混沌虛空,也會隨著時間或者其他要素的改變而發生著混沌的變化。

而當支配者的意志,予以這片混沌奇蹟以改變之後。

那混沌的劇烈變化,也便隨之而來……

對於尋常的秩序生靈而言,他們當然難以理解這個混沌奇蹟之地此刻正在發生的一切。

就像兩團同樣抽象的馬賽克,並不會有人從中窺見任何不同。

而於易夏而言,他自然能夠洞穿眼前這混沌地界的劇烈改變:

那些扭曲的規則,以某種更為癲狂卻有序的形態重新組合起來。

從宏偉的視域予以注目:

就彷彿在這片混沌的界域中,一個充滿了血腥與廝殺的無形蠱皿正在締造著。

易夏本身也勉強算是精通煉蠱的存在。

不過就易夏看來。

即便是對於精通煉蠱的大師而言,眼下的景象也算是足夠……邪門的……

當然對此,易夏倒是沒有太過強烈的感覺。

在混沌虛空中,他以足夠迫近的距離接觸了太多扭曲和怪誕的事物。

因此,他也只是覺得眼前的景象於傳統的煉蠱而言,多少算是有些過激。

不過,易夏對此倒是頗為認可。