因為混沌無面之垢的殘骸過於龐大,而易夏的物品揹包目前剩餘可支配空間不足。

因此,他只能暫時將其擱置在外面。

易夏準備在處理完這個限定遠征事件的相關收益後,再好好熬上一鼎濃湯。

如此,在易夏繚繞著無盡火光的眼眸注視下,他的視網膜上隨之重新整理出閃耀著某種璀璨光芒的遠征寶庫:

璀璨的遠征寶庫:

剩餘可支配兌換貨幣:八十七枚璀璨傳奇兌換獎勵幣(可透過1比10的比例兌換成下級相關獎勵幣)

寶庫獎勵選項(排序規則基於人物相關意識需求偏斜):

1.混沌天選:

可兌換次數:1/1

獎勵簡述:人物混沌血脈所有成長速度額外增幅100%(該增幅為唯一乘算係數)

兌換所需貨幣:三十枚璀璨傳奇兌換獎勵幣

2.吃!吃!吃!:

可兌換次數:1/1

獎勵簡述:每吞噬一種不同的虛空生命,人物透過吞噬虛空生命或相關製品的收益額外增幅5%。

兌換所需貨幣:二十枚璀璨傳奇兌換獎勵幣或者二百六十枚傳奇兌換獎勵幣

3.虛空皮囊:

可兌換次數:1/1

獎勵簡述:人物殺戮經驗收益-10%(虛空相關生命專屬),人物物品揹包將獲得基於人物殺戮經驗收益的空間成長(最大不會超過人物最大體型*人物生命等級)。兌換所需貨幣:十枚璀璨傳奇兌換獎勵幣或者一百六十枚傳奇兌換獎勵幣

99.不朽的永殤之杖-**(真名遮蔽中,暫時無法檢視):

可兌換次數:1/1

獎勵簡述:混亂陣營神器,混沌施法鉅額加成……兌換所需貨幣:七十枚璀璨傳奇兌換獎勵幣

易夏看著視網膜上重新整理出來的密密麻麻的相關獎勵資訊。

這一次遠征獎勵寶庫的排序,倒是意外的省心。

甚至不需要易夏對此進行更多的甄別。

在易夏的目光鎖定了第一個選項之後,他便已然作出了決定。

一如綜網所予以的相關篩選規則所描述的那般。

對於第一項的獎勵而言,是易夏所毋庸置疑需要的。100%的血脈額外增幅……

而後續的乘法計算係數說明,更予以了其無與倫比的價值。

這意味著,它能夠將易夏在包括智蠱在內的諸多加成積累進行一次100%的提升。

於其他的存在而言,或許並沒有那樣顯著的功效。但對易夏來說,則無需贅言。

而或許也是因為其所需要貨幣與易夏貨幣總額的相關緣故。

那應當有所恆定價值的混沌神器則徑直被擱置到了寶庫的最後。

如此,易夏沒有遲疑,直接進行了相關兌換……