第三百四十五章 常規選人,劣勢對抗(第3/3頁)
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購買初始裝備。
走出泉水。
這次,skt罕見地沒有做入侵。
拿到一級團t0級別的布隆,還有滑板鞋這個極其擅長追擊的adc,不進行入侵,一定是有更想要的東西。
“小北,你感覺會怎麼換?”uzi在團隊語音訊道問了句。
“不好猜。”林北搖搖頭。
相對於bp的有跡可循。
猜換線。
說得好聽一點叫思維博弈。
其實就是一個賭大小的東西。
畢竟猜到換線,猜到猜到換線,猜到猜到猜到換線……以此類推,可以無限套娃。
還不是套的越多成功率越高。
菜雞克高手,聰明反被聰明誤的情況,在職業聯賽裡面也並不鮮見。
“唔……”
uzi想了想:“那我去上吧,ning正好從上往下刷,抓到對線可以反野,沒抓到正好保你。”
“沒問題。”林北點頭。
qg的指揮系統相對於其他戰隊有很大區別。
並不是直接讓某一個固定的人負責。
而是讓隊伍核心來做決定。
因為每一個選手,考慮的問題都不會特別全面,很容易從自己的位置出發。
比如林北壓對手四位數經濟,兩大件成型的時候,肯定想要去打架,利用短暫的強勢期儘量滾雪球。
而uzi作為ad,更喜歡的肯定的發育。
當然。
作為有資格衝擊世界冠軍的職業選手,肯定具備顧全大局的思維。
問題在於,不是這個位置,或者說不是強勢英雄的使用者,並不能很精準的洞悉操作上限。
林北覺得可以反殺,uzi很難理解。
uzi覺得可以操作,林北未必明白。
出現誤判的機率不低。
加上林北和uzi兩人都有不錯的決策力,誰的話語權更大就圍繞誰的心思來打,其實是相當科學的一種做法。
拿到巨魔。
自然是以uzi為主。
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