Duke沒有選擇。

必須冒險。

走上來,對著殘血炮車丟出迴旋鏢。

這一波嘗試,Duke其實並不認為能拿到經濟。

畢竟亞索風牆還捏在手裡,只要向側後方移動一點點距離,隨便一擋,就可以把迴旋鏢‘沒收’掉。

結果……

迴旋鏢一點點往前飛,沒有受到任何阻隔。

金幣在納爾頭上跳起。

Duke又發現了問題。

下一刻。

亞索一步踏前斬穿過小兵,貼近距離。

掣劍而出。

Q,斬鋼閃!

劍鋒刺出一道明亮的直線,在納爾身上帶起血紅色的傷害數字。

同時,旋風烈斬積蓄完畢。

亞索周身環繞橙色颶風效果,先後退半步。

再次穿兵向前。

貼到納爾附近,抬手揮出一刀普通攻擊。

“小北上了!”娃娃聲音猛地往上一提。

“現在Duke並不好交E。”良小傘看出了細節,主動接過:“二段跳距離雖然遠,在空中停留的時間也更長,會被小北抓到落點!”

谷LOL是一款極其講究平衡的MOBA競技。

別管是不是真的平衡。

起碼講這個。

有優勢。

自然而然會伴隨著問題。

亞索帶著攻速符文、攻速短劍,減少了Q技能‘斬鋼閃’的CD。

一退一進又拖延了差不多兩秒時間。

納爾一段跳還好,二段跳必然會被亞索的旋風吹起來,不存在第二種可能。

偏偏。

Duke處於自家小兵之中,往回跳,就必然是二段。

只能先用兩條腿一點點走。

和小兵拉開一點距離,才按E鍵,向後位移。

但是。

林北再次轉身,以退為進,利用小兵做了一次斜向的位移。

貼近納爾一小截。

E,踏前斬!

Q,斬鋼閃!

疊加了兩層傷害的E技能穿過納爾身軀,環形出劍,造成傷害並觸發擊飛。

落地,揮刀再來一下。