發育期漫長的船長,必須和隊伍有足夠配合的蘭博,以及不成功便成仁的銳雯,都很需要後手去拿。

先選出來。

碰到最不好打的英雄。

哪怕沒有爆炸,哪怕能夠憑藉出色的個人能力建立一定優勢,也很難起到想要的作用。

然而。

劍姬一出。

效果就不一樣了。

首先,在對抗方面,劍姬基本處於跳出三界外不在五行中的層次。

很難找到可以限制劍姬發育的英雄。

分推方面,即便真實傷害的百分比被削弱,劍姬照樣可以威脅到傻大黑粗的坦克。

吸血堆起來,完全不在乎消耗。

傷害略低,也無非是多砍半套。

上一場,林北還不是走上,而是用劍姬轉到中路和Faker的傑斯對線,並在打野互相幫助的情況下崩了個平手。

看似誰都沒吃虧。

實際上,傑斯和劍姬平手, 虧不虧需要思考麼?

都虧炸了好吧!

有這個英雄墊底,就算林北需要先選,給SKT留下應對空間,照樣不會受到太大的限制。

“QG一樓禁用辛德拉,還是針對Faker。”

米勒看到了意料之中的處理方式:“SKT還是先行針對亞索,畢竟亞索這個英雄可中可上,給到小北,能發揮的空間要大得多。”

接下來的Ban位。

QG改變了一點策略。

選擇放出蛇女,將韋魯斯按在了禁用席。

第三Ban,如果需要,完全可以按住傑斯。

前一場針對Faker,做的不夠。

本場,更加的喪心病狂。

看到這樣的情況,SKT戰隊別無選擇,不得不付出一個Ban位去針對塞恩,解放一下Faker的英雄池。

“塞恩沒了,瑞茲、發條這樣的英雄就很好選了。”娃娃清楚這點:“看下QG要怎麼處理……巨魔嗎?!”

話音未落。

大螢幕中央。

巨魔之王的頭像從彩色,變成開裂的黑白,直接被按在了禁用席位。