“各位觀眾朋友們,歡迎回來!”

“這裡是2016全球英雄聯盟總決賽,半決賽階段的現場。”

“交戰雙方分別是我們LPL賽區一號種子QG,和LCK賽區一號種子ROXtigers。”

娃娃、米勒、MISS三人出現在解說席。

由娃娃先做介紹。

米勒接著開口:“第一場比賽,QG打出了非常大的優勢,輕鬆擊敗了ROX,拿到了一個勝場。本場戰鬥如果還能取勝,就可以拿到絕對的主動權。”

MISS進行補充:“而且,QG的打法註定很難被翻盤。”

什麼樣的隊伍容易被翻?

當然是E……直不在佔據優勢的時候主動出擊,讓對手找機會發育,甚至還時不時抽冷子打回來一點東西的隊伍。

經濟同步增長。

差值佔比自然會越來越小。

而QG這樣,只要佔據上風,就半點道理都不講,見什麼錘什麼的風格。

看似有很高的風險。

其實,在選手實力佔據優勢的時候,並沒有什麼問題。

因為無論優勢、均勢、劣勢,林北和UZI都有撐起團戰,Carry比賽的能力。

打贏了,就是碾壓。

打輸了,問題不大。

再輸一波,還是有機會。

接著輸……

照樣具備拼死一搏的可能。

而且,硬碰硬的團戰,是QG擅長的方面。

效果和開盤坐莊差不多。

賭局原本就不公平,QG本錢還雄厚的多。

上桌的對手都感覺能贏。

實際上,在QG的強勢領域,一次、兩次、三次將這支實力達到世界頂級的隊伍擊敗……

機率是多少?

準確的數值,並不是很容易計算出來。

但無論讓誰來看,都很難提起勇氣,和QG做這樣的博弈。

“QG加油!”

“北哥殺起來。”

“硬實力碾壓了,絕對的。”

“打掉ROX,決賽幹SKT!”

“烏茲yyds!”

“……”

隨著大螢幕切換到選手席的俯瞰視角。

各種加油助威的彈幕紛紛刷了起來。

“看一下雙方選邊……ROX依舊處於藍色方。”