英雄機制形形色色。

因此,任何一套陣容,都會有側重點。

也必然存在不足的方面。

ROX擅長的是群控、爆發。

缺陷在於,只要女警被擊殺,幾乎找不出辦法去解決暗裔劍魔這個英雄。

對線的過程中,凱南更是不存在打出壓制效果的可能。

“沒關係沒關係。”

ROX教練Nofe搜腸刮肚,抓緊最後一點時間穩定軍心:“劍魔這個英雄想要有效果,非常需要發育,不能像凱南這樣跟團,我們只要抓好以多打少的機會拉開經濟差,團戰照樣可以碾壓。”

換一支隊伍。

發現從十天前就開始的設計,反而踏入了對方設下的圈套之中,很可能慌亂起來,失去足夠的戰意。

但ROX畢竟屹立於LCK賽區之巔的強隊。

在極其短暫的時間內,就找到了行之有效的對戰策。

“教練說的對!”

&nb作為團隊核心,第一個站出來支援。

空口白牙,完全是喊口號那樣的鼓勁,只會有反效果。

拿出一聽就有機會的戰術佈置,自然不一樣。

壓不了,頂不住劍魔?

沒關係。

避開就好了。

LPL賽區極其擅長打架這件事情盡人皆知。

以往的比賽,LCK隊伍也基本是用暫避鋒芒,繞開強勢點,抓薄弱處進行攻擊的打法。

Ban/Pick階段沒有套路成功。

回到老本行,似乎也不錯。

交流了幾句。

有了主心骨的ROX戰隊從稍顯慌亂,變得淡定了起來,拿出最旺盛的鬥志準備進行第一場比賽。

倒計時結束。

進入讀取介面。

藍色方ROX:上單凱南,打野盲僧,中單龍王,下路女警婕拉。

紅色方QG:上單劍魔,打野奧拉夫,中單克烈,下路EZ卡爾瑪。

十名英雄進入召喚師峽谷。

購買初始裝備。

集合在一起,走出泉水。

“QG這邊,難道想要打一級團?”娃娃看著英雄位置,猜測到了行動。

“應該是要打。”米勒分析了一下戰鬥力:“克烈一級相當能抗,奧拉夫劍魔的傷害都很高,只是控制能力不算太充足,不一定留得住人,而且要小心婕拉的反捆。”

“但ROX並沒有防備……”MISS聲音小心翼翼了起來。

QG戰隊一直以來,打法都極其兇悍。

不過。

並不是特別喜歡入侵。

究其原因,是因為上下兩條路的實力很強,從對線到團戰都有極好的發揮。