第四百六十一章 殊死一搏,玩個花活(第2/3頁)
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而卡牌這個英雄,沒什麼對抗強度,中期能夠提供的傷害相對於主力AP也遠遠不如。
除了最早的老WE之外。
喜歡全球的隊伍確實沒有幾個。
不過。
當巖雀、鑄星龍王兩個新英雄推出之後。
全球流中單匱乏,整體輸出不足的問題獲得了很大的改變。
尤其是巖雀。
大招‘牆幔’既能分割戰場,也能改變地形,很多時候都能起到相當關鍵的效果。
還不練全球流的……
十有八九是用不好。
更何況。
Doinb對抗能力不強的問題盡人皆知。
面對QG,拿出巖雀、龍王這樣的英雄,基本不存在被壓到不能動彈的可能。
“這應該就是他們最大的短板!”ROX教練Nofe猜測:“就算不是,也沒有關係,打支援總不會有錯。”
“您說的對。”ROX中單選手Kuro很贊同。
當前版本。
ROX戰隊的核心,是在韓服所向披靡的上單Smeb。
QG的核心,同樣是上單。
強強對話,沒有誰敢說有必勝的把握。
至於打野GANK,要看具體形勢。
畢竟,獅子和老虎打架,起碼也要到花豹的等級才能上去摻一手。
狼或者狐狸湊過去,十有八九是被一巴掌拍死的結果。
兩個最頂級的上單選手對抗,其中一個拿到優勢,打出1v2的效果都不算出奇。
但是。
同樣走在單人路,有極好發育的中單轉場支援。
情況就不一樣了。
就算做不到穩殺,起碼也能給到足夠的威脅。
效果一定存在。
至於風險……
和八強最弱中單對抗,選擇巖雀龍王,存在什麼風險麼?
會被單殺?
會被壓死?
笑話!