正式進入Ban/Pick介面。

“QG第一場處於藍色方,首先禁用了符文法師瑞茲。”娃娃看著螢幕上的處理:“C9選擇封鎖小北的艾克,處理的比較謹慎。”

“艾克在這個版本,登場率還是很高的。”米勒分析:“最主要的是,不管怎麼削弱,肉艾克的強度都能拿上賽場。”

設計師只不過會設計英雄。

根本不懂遊戲。

連續砍了肉艾克幾刀。

看起來影響不小。

拿到實戰裡面用了用……

發現無關痛癢。

傷害少一點?

不好意思,肉艾克不差那點傷害。

W控制時間減少?

脆皮被踩到,沒淨化水銀就是原地等死,多那麼零點幾,少那麼零點幾,有意義麼?

削到極致也是2.25秒啊!

當然。

更重要的一個問題在於。

林北拿艾克總做輸出裝備。

在最近幾個版本,其實屬於獲得了加強。

因為削弱的是基礎數值,提升了加成方面的收益。

三四件裝備,原本秒不掉脆皮。

現在,搭配一兩條火龍,很可能就過了能夠秒人的臨界點。

誰看到都害怕。

第二個禁用名額。

QG給了暗黑元首辛德拉。

繼續針對中單。

C9這邊,求穩起見,壓住亡靈戰神塞恩。

看起來合理。

其實……

有一點無奈。

歐美隊伍面對LCK、LPL的強隊,Ban/Pick的時候往往會吃虧。

LCK不用說,各種挖坑。

LPL倒是簡單直白,沒那麼多花花腸子。