就是那個被殘血Faker一套秀死的史上最佳背景板。

“介紹這些,不是說岳倫菜。”米勒清了清嗓子:“嶽倫其實是H2K的大腿,是隊伍裡面最強的一個。”

“艹。”

“明白了。”

“絕對穩的。”

“嶽倫是最強的可太絕了。”

“QG穩穩的亂殺。”

“……”

“只要不出現特別離譜的意外,QG這邊肯定是沒問題的。”米勒說到最後一組:“EDG這邊,需要認真一點,同組裡面分別是北美TSM,三星SSG,和歐洲三號種子SPY,並不是那麼好打。”

雖然LPL賽區的成績緊緊咬在LCK身後。

但在前兩年,差距其實非常明顯。

S3、S4的世界亞軍,說起來好聽。

看戰績吧。

一個03。

一個13。

MSI集中邀請賽爭回了點面子,給觀眾注入了一記強心針。

可這不代表LPL就真的追趕上了LCK賽區的水準。

畢竟。

早十幾年前,SC就是韓國宣稱出來的‘國技’,一點點積累下來,有著非常完善的電競體系和後勤人員。

而在國內。

老WE、老IG,吃泡麵睡網咖都算天堂,所有隊員的身家湊起來才勉強夠一頓白肉。

到現在,好了一點。

也只是改善了經濟條件。

最強的幾支隊伍,教練團隊多多少少能做一點事情。

中游乃至再往下,基本都是各自為戰。

除了默契稍微足一點,知道跟著版本強勢練一練英雄之外,和磨合之後的路人組合相比,區別都不算特別大。

剛剛組建沒多久的LSPL隊伍,殺進LPL,往往都能佔據一席之地。

從這裡,就可見一斑。

如果真的高度職業化,五個路人王湊起來,隨便打了小半年的組合,只有被按著亂錘一個結果。

所以。

不是漲他人志氣,滅自己威風。

只要是LCK賽區殺出來的隊伍,哪怕是二號、三號種子,哪怕是一路磕磕絆絆,勉勉強強出線,都照樣有爭奪小組頭名,乃至更進一步的可能。

EDG的晉級之路,絕對不平坦。

不過。

就算是支援EDG的玩家,對年年內戰內行,外戰外行,還玩過幾次昏頭操作的EDG戰隊,都基本不報太大的期望。

IM更是無所謂。

QG出線形勢明朗,就是最好的分組。