第四百三十四章 世界賽首戰!(第2/3頁)
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就是那個被殘血Faker一套秀死的史上最佳背景板。
“介紹這些,不是說岳倫菜。”米勒清了清嗓子:“嶽倫其實是H2K的大腿,是隊伍裡面最強的一個。”
“艹。”
“明白了。”
“絕對穩的。”
“嶽倫是最強的可太絕了。”
“QG穩穩的亂殺。”
“……”
“只要不出現特別離譜的意外,QG這邊肯定是沒問題的。”米勒說到最後一組:“EDG這邊,需要認真一點,同組裡面分別是北美TSM,三星SSG,和歐洲三號種子SPY,並不是那麼好打。”
雖然LPL賽區的成績緊緊咬在LCK身後。
但在前兩年,差距其實非常明顯。
S3、S4的世界亞軍,說起來好聽。
看戰績吧。
一個03。
一個13。
MSI集中邀請賽爭回了點面子,給觀眾注入了一記強心針。
可這不代表LPL就真的追趕上了LCK賽區的水準。
畢竟。
早十幾年前,SC就是韓國宣稱出來的‘國技’,一點點積累下來,有著非常完善的電競體系和後勤人員。
而在國內。
老WE、老IG,吃泡麵睡網咖都算天堂,所有隊員的身家湊起來才勉強夠一頓白肉。
到現在,好了一點。
也只是改善了經濟條件。
最強的幾支隊伍,教練團隊多多少少能做一點事情。
中游乃至再往下,基本都是各自為戰。
除了默契稍微足一點,知道跟著版本強勢練一練英雄之外,和磨合之後的路人組合相比,區別都不算特別大。
剛剛組建沒多久的LSPL隊伍,殺進LPL,往往都能佔據一席之地。
從這裡,就可見一斑。
如果真的高度職業化,五個路人王湊起來,隨便打了小半年的組合,只有被按著亂錘一個結果。
所以。
不是漲他人志氣,滅自己威風。
只要是LCK賽區殺出來的隊伍,哪怕是二號、三號種子,哪怕是一路磕磕絆絆,勉勉強強出線,都照樣有爭奪小組頭名,乃至更進一步的可能。
EDG的晉級之路,絕對不平坦。
不過。
就算是支援EDG的玩家,對年年內戰內行,外戰外行,還玩過幾次昏頭操作的EDG戰隊,都基本不報太大的期望。
IM更是無所謂。
QG出線形勢明朗,就是最好的分組。