第四百二十八章 傘皇2.0Plus(第1/3頁)
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經過交換調整。
雙方陣容最終確定了下來。
藍色方QG:上單吸血鬼,打野奧拉夫,中單麗桑卓,下路大嘴璐璐組合。
紅色方EDG:上單納爾,打野寡婦,中單盧錫安,下路飛機加上一個錘石。
教練握手退場。
讀取階段。
為兩支隊伍加油的聲音再一次響徹場館。
“感謝粉絲們熱情的加油助威。”娃娃進入正題:“這一場,雙方的戰術佈置都做出了非常大的改變,和前兩場截然不同。”
“其實這樣的變陣,算不上底牌。”米勒分析:“因為QG和EDG兩邊其實都是在見招拆招,用的也是原本就掌握了的英雄,只不過換了個方向進行博弈。”
“是的。”PDD補充:“這代表兩支隊伍的戰術體系非常豐富。”
聯賽中上游的隊伍,基本是跟著版本來打。
什麼英雄屬性上調了,什麼英雄勝率高了,就爭奪什麼英雄。
這種行為……
不是說不對。
勝率高,肯定有勝率高的道理。
獲得增強,達到了非Ban必選程度的英雄,更是必須要掌握。
但是。
夏季賽六月份開始,八月份結束,加上季後賽是整整三個月的時間。
常規賽版本,這個英雄強。
季後賽也強麼?
世界賽階段,也強麼?
不現實。
一直‘追’著版本強勢,費盡心機去爭奪常規賽的每一個積分,或許能拿到不錯的名次。
但和金字塔頂端的隊伍相比,差距會不斷拉大。
QG和EDG兩個小組頭名,很多時候,都是打自己擅長的東西,練習各種英雄的體系和配合,打下了非常堅實的基礎。
所以。
才能出現這樣各種意料之外,情理之中,看似天馬行空其實非常嚴謹的處理方式。
閒聊幾句。
十名英雄出現在召喚師峽谷。
購買初始裝備。
走出泉水。
這次,都沒有入侵的打算。
只是隔著河道,互相用遠端技能吐口水。
一分三十秒,全軍出擊。
選手轉到各自的位置。
“雙方都比較求穩。”米勒解析:“QG是絕對領先的一方,只要不出問題就可以接受,而EDG向來不喜歡冒險,陣容往後拖也絕對有的打。”