第四百二十四章 走EDG的路,讓EDG無路可走(第3/3頁)
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這裡的運營,不僅僅是無腦清。
還有控制小兵數量,讓對方的兵線形成緩慢反推,這樣一來,小兵交戰的位置距離己方半場更近,拖一段時間,攻守局勢就會形成逆轉。
一起推過去。
只能主攻一路。
其他兩路的小兵,會被防禦塔砸光。
讓推進過去的時間點分散開來,起到的效果就好得多。
大招即將冷卻完畢,並集體升級了一波裝備,QG隊員才在中路集合,逼向EDG外塔。
前期。
EDG處理的相當不錯。
中路外塔一直保的很死。
但到了現在,面對QG的推進,EDG顯然沒有強行防守的能力,象徵性做了做抵抗,就將剩餘三分之一耐久值的外塔拱手相讓。
QG繼續前壓。
逼向中二塔。
“EDG不能讓二塔。”娃娃很確定:“QG也不是特別想拆,上路兵線壓過去了,直接轉上。”
藍色方向紅色方推進。
中下轉線。
並不容易起到效果。
因為要透過野區前往下路,只能進入路口,再沿著三狼牆壁和藍BUFF牆壁之間的小徑往目標位置走。
無論如何,也不可能比防守方直接貼著高地牆壁轉移陣地的速度更快。
中上轉線……
就不一樣了。
因為上半片野區的路口,和防守方貼著牆壁走的路線,有一條小路貫通,並沒有被地形阻擋。
QG恰恰就是憑藉屬性壓制,沿著這條小路,來到EDG高地側面。
走EDG的路。
讓EDG無路可走。
轉移過去的時候,兵線也自動進入了EDG上路二塔的範圍,QG不費吹灰之力,拿到了第二座塔。
這個時候,EDG被迫轉移過來,防守高地。
擔心來不及,沒有處理乾淨中路的小兵。
林北直接傳送過去,用召喚師技能的無敵效果保住了正在被集火的近戰單位。
落地。
EQ滑步,環形出劍。
清理一波,帶線進塔。
開拆!