“廠長這波走位……沒有被Doinb做的眼位發現嘛?”

米勒看著場上的英雄動向,敏銳地察覺到了這個問題,看到導播切換視野時候,確定了下來:“果然沒有被發現!”

當導播切換成QG戰隊視野的時候。

眼位最外圈,看起來亮著的位置,完全捕捉不到挖掘機的身影。

Doinb對此,還一無所覺。

以為自身位置相當安全。

利用反推兵線,主動上去壓制沙皇。

結果。

後面鑽出來一個挖掘機。

“廠長挖洞繞後,把Doinb頂起來,Scout用沙兵戳一波……”娃娃解說戰況:“傷害好像夠了啊。”

“夠了夠了,有紅BUFF,可以粘著打。”米勒確定:“啃一口,閃現跟閃現,人馬距離有點遠,來不及做保護,一血被廠長拿到了。”

擊殺提示響起。

廠長進賬四百金幣。

Ning姍姍來遲,只能幫忙維持一下兵線。

一個吃了火鍋。

一個撿了火鍋底料。

裝備直接產生了差距。

對打野來說。

第一個人頭的價值,其實相當高。

因為第一次回城,可以在打野刀和真眼的基礎上,多買一雙提升25點移動速度的鞋子。

不要以為25點少。

一秒25。

十秒250。

野區發育大半圈,再去支援線上,同樣的流程,有鞋子的一方會早到23秒的時間。

這個時間,就很可能成為生與死之間的分界線。

因此。

QG線上英雄,不得不處理的更加小心,放棄一定進攻,來彌補打野趕路速度方面的缺失。

“這樣打不好,太被動了。”林北按下TAB掃了一眼。

元素亞龍是火屬性。

如果後面都不刷出一樣的屬性,單獨一條火龍,對局勢的影響基本可以忽略不計,拿不拿都無關緊要。

不過。

後面三條龍,最多有兩種其他的屬性。

出現火龍的機率,絕對不低。

對兩個都要往後期拖的陣容來說,誰放掉這條火龍,都有可能成為接下來的隱患。

就像一個定時炸彈。

不一定炸。