“廠長確實是沒辦法。”PDD努力壓住笑意:“塞恩打兩片野區,之前沒有出現過,大家不知道可以這樣玩,第一次碰上,誰都要吃虧。”

“QG看起來是準備了很久啊。”娃娃猜測。

“其實,也不需要特別刻意去準備。”PDD解析了一下:“職業選手在個別英雄上,會有自己獨特的理解,這種屬於一招閒棋,用的上就用一用,用不上放著,無所謂。”

“畢竟不用練。”米勒作補充。

“是的,不用練。”PDD點頭。

不同於操作,或者配合。

一段時間不使用,必定會生疏。

刷野套路,只要野區不改版,就不存在什麼改變。

只要不疏於訓練。

刷個野怪,流程肯定也不會走形。

林北這一波。

好像一個輕易不會過期的罐頭食品。

平時放著不管。

需要了,拿出來吃一波,很舒服。

廠長開局虧了兩片野區。

更重要的一個問題是,還白白跑了一趟,耽誤了大量的時間。

到現在。

處境不是一般的尷尬。

畢竟。

QG做了這麼細緻的針對,上路附近的石甲蟲營地肯定也不是那麼好反。

塞恩面對納爾,再沒有主動權。

做個眼。

發現挖掘機,後退幾步過來干擾,肯定不成問題。

無奈之下。

廠長只能一步步轉回去,打自家的魔沼蛙和暗影狼。

“EDG的節奏徹底沒了啊。”米勒搖搖頭。

所謂節奏。

就是層層推進的流程。

前期,節奏有兩種。

比較難的一種,是單線碾壓,清兵耗塔,圍點打援,以一個位置的戰鬥力壓住全場。

毫無疑問。

EDG做不到。