加上EDG在半決賽階段,面對RNG,遊走方面打的風生水起。

以及雙方的實力比較接近,不太可能速戰速決。

要自保,要後期,還要能發揮UZI出色的壓制推塔能力。

小炮無疑是最契合的一個選擇。

“QG的打法好像又有變化。”娃娃想了想,不知道怎麼說,乾脆往下走:“EDG接下來,拿了寒冰射手艾希和弗雷爾卓德之心布隆,控制鏈非常充足。”

“還好UZI沒有用燼。”米勒有點慶幸。

“這種出現過的英雄,是一定能想到的。”PDD指出:“錘石、老牛都沒了,Meiko又不是很喜歡軟輔,基本上,也就是拿布隆這一選。”

“確實,職業隊伍的考慮都比較全面。”米勒同意:“QG接下來,是中上兩個位置,看一下要出什麼,會不會拿亞索。”

話音剛落。

兩個英雄出現在大螢幕上。

一個是深海泰坦。

一個是亡靈戰神塞恩。

“泰坦、塞恩?這真的是終極搖擺啊。”娃娃完全沒有想到:“Doinb用過中單泰坦,效果還不錯,塞恩走中發育也沒什麼問題。”

“就是沒有節奏點了。”米勒發現劣勢的方面。

Ning是節奏點嘛?

不是。

起碼在廠長的面前不是。

UZI是節奏點嘛?

單純看小炮這個英雄,清線、耗塔能力都很強。

但是。

在射程隨著等級成長起來之前,面對艾希布隆組合,小炮並沒有什麼發揮空間。

所以,也不是節奏點。

QG這套陣容。

紮實有餘,侵略性不足。

輸出點也比較單一。

除非EDG悶著頭上來硬碰硬。

否則。

無論前期還是中期,QG戰隊都並不好打。

除非拖到四大件至六神裝階段,才能憑藉小炮的輸出,一個個點殺EDG的英雄。

畢竟納爾有賢者模式的空白期。

挖掘機也不是真正意義上的坦克。

對剛前排,就算多個布隆舉盾,也沒有塞恩、泰坦、人馬這三個莽漢能抗。

考慮到這點。

以及QG保護能力不強的問題。

EDG在最後一手Counter位,把Scout的劫亮了出來。