“吸血鬼、船長、蘭博三選一,你們覺得按哪個?”阿布和EDG隊員進行探討。

蘭博其實是一個非常好解決的英雄。

至少在LPL賽區是。

外界有一句話。

叫沒有蘭博能活著從LPL賽區過完對線期。

隨便一個排行中下游的隊伍,拿出經典套餐,就能把世界冠軍Marin打的找不著北。

只不過……

從半決賽的表現看,QG並沒有很在意林北被針對。

主要原因,是上下兩路距離太遠,中單和打野無論拿什麼英雄,都不可能面面俱到。

把林北針對炸。

進行針對的隊伍,下路可能炸的更快。

船長的道理相同。

吸血鬼前中期的作用,相對於蘭博半場大招,船長全圖彈幕,都要小一些。

但拖到裝備成型。

確實是近乎無法解決。

因為Deft更擅長用打陣地戰的無位移AD,並不喜歡薇恩、小炮這樣靈活、自保能力強,但對線期間相對弱勢的英雄。

“船長蘭博是一個道理,要壓還是壓吸血鬼吧。”廠長主動開口。

“我也覺得吸血鬼比較難應對。”Meiko表示支援。

Deft點了個贊。

除了還不怎麼熟悉中文的小學弟Scout,和沒有話語權的Mouse之外,全票透過。

“好的,EDG禁用了吸血鬼!”

娃娃簡單分析了一下:“第一場,雙方的Ban位都比較常規,針對了半決賽表現出色的英雄。”

“QG一樓,首先搶下錘石。”

“這個英雄,小明用的不錯,同時也是Meiko的招牌,既是自己用,也屬於Ban了對方的選擇。”

“M姓輔助都有一手錘石。”PDD找出共同點。

最早使用錘石,在職業聯賽裡大放異彩的,是S2賽季亞軍,輔助之神Madlife。

在那個混沌初開的上古年間。

Madlife預判位移、預判閃現點出鉤,以及神乎其神的無視野盲鉤,將錘石,乃至輔助選手的地位抬到了一個全新的高度。

要知道。

當年的輔助,根本沒有什麼獲取經濟的渠道。

工資裝和那點可憐的跳錢,全部要用來佈置視野。

劣勢局,三十多分鐘沒有大件,穿著一雙初級鞋滿世界補眼的倒黴孩子,幾乎每天都可以看到。

到最後。

死一次幾十塊,非常正常。

輔助?

不過是個價值相當於炮車的移動眼石而已。

直到Madlife橫空出世。