“起碼半級經驗吧,上單還怎麼玩。”

“那能怎麼辦?讓957死一死?”

紛紛雜雜的彈幕裡面,各種各樣的言論吵成了一團。

但畫面上,很快出現了意外情況。

艾克回城之後。

沒有買常規的小件。

在多蘭戒指後面,又補了兩個戒指。

一個是多蘭戒指。

另一個……不是多蘭戒指了。

是俗稱‘殺人戒’的黑暗封印。

“指環王?”米勒第一個發現:“957這個出裝,很拼啊!”

“小北的裝備也很拼,雙多蘭劍,然後才是攻速短劍和鞋子。”娃娃目光在下方的裝備欄裡面掃過,看到林北剛剛更新的裝備:“兩邊選手想到一起去了。”

“都要保證對抗強度。”MISS補充。

對近戰英雄來說。

對抗強度,是一個非常關鍵的屬性。

而且,可以無限放大。

因為近戰和遠端不一樣。

遠端英雄,以中路的傳統AP為例子,就算打不過,吃到技能了也敢反手還以顏色。

只要沒跌進斬殺線。

對面技能交完,進入真空期,肯定可以還擊。

多掉百十點血,接下來小心一些,沒有太大影響。

不還擊,才是白虧。

但近戰英雄如果沒有一定取勝把握,臉對臉的時候,只剩悶著頭跑一個結果。

邊戰邊退?

那真是沒死過。

所以。

不能說957的選擇有問題。

可是。

再合理的東西,也要看雙方的情況。

就像經典防身術很容易變成歹徒興奮拳一樣。

當林北同樣選擇了雙多蘭,撐起足夠的屬性,對957來說,帶著點破釜沉舟意味的投資就註定要虧本。

再次開始對抗。

957剛剛抬手補向一個殘血近戰兵。

林北就立即用E技能‘踏前斬’向前,貼上來,逼957用相位俯衝往回拉了一截。

後撤半步距離。

驟然轉身,WQ出手!

風之障壁矗立,虹光一般的劍影隨之閃過,剛好和反身殺回的艾克撞了一個滿懷!